Описание тега helix-3d-toolkit

Helix 3D Toolkit - это набор настраиваемых элементов управления и вспомогательных классов для WPF.
1 ответ

Инструментарий Helix: импорт файла OBJ дает странные результаты УФ в карте диффузной текстуры

Ссылка ниже представляет собой 7zip-пакет, содержащий сцену блендера, экспортированный файл obj, материал и текстуры. Когда я загружаю объект в MeshLab, он выглядит великолепно, хотя карта нормального изображения не работает в meshlab, диффузная тек…
05 фев '15 в 12:17
0 ответов

HelixToolkit изменить BillboardTextVisual3D origin

Обычно, когда мы создаем BillboardTextVisual3D, его источник находится в его центре. Есть ли способ изменить это? Положение определяется в мировых координатах, и я хотел бы сместить рекламный щит в экранных координатах. Чтобы быть более точным, я пы…
26 дек '16 в 21:52
1 ответ

Как отобразить MeshElement3D в виде каркаса?

Я хотел бы отобразить любой MeshElement3D (например, BoxVisual3d) в helix-toolkit в виде каркаса. Как это можно сделать? РЕДАКТИРОВАТЬ: Благодаря ответу Эрно де Вирда я смог написать следующий код Класс, расширяющий BoxVisual3D public class Geometry…
18 фев '15 в 23:42
2 ответа

Можно ли создать интерактивный TubeVisual3D в проекте HelixToolKit WPF?

Каков будет правильный способ создания TubeVisual3D, который мог бы иметь связанные события, особенно события взаимодействия с пользователем, такие как щелчки мыши? Использование HelixToolKit в проекте WPF C#. Спасибо
07 июн '15 в 20:56
1 ответ

Набор инструментов Helix Rotate 3D Model

Я новичок в WPF и пытаюсь создать программу, которая отображает 3d-модель (которая сохраняется на моем компьютере) и поворачивает ее в зависимости от нажатия кнопки. Я хотел бы иметь три кнопки для поворота объекта вокруг осей x, y и z. У меня есть …
05 апр '16 в 22:02
1 ответ

Как загрузить Obj с ассоциированием MTL (текстуры) в C#

Я пытаюсь загрузить OBJ с MTL (текстуры). Я использую helixtoolkit ObjReader CurrentHelixObjReader = new ObjReader(); objmodel.Content = CurrentHelixObjReader.Read(@"C:..."); .obj работает но всегда серый Файл.mtl находится в той же папке. Кто-нибуд…
29 май '18 в 17:32
1 ответ

Как автоматически вращать 3D-модель в спирали WPF

Здравствуйте, я работаю над проектом, который показывает 3D-модель, и я использую набор инструментов helix 3D, поэтому у меня есть код xaml здесь: <h:HelixViewport3D Name="hlx" ZoomExtentsWhenLoaded="True" RotateAroundMouseDownPoint="False" ShowV…
27 мар '17 в 13:39
1 ответ

Как сгладить края в окне просмотра Helix Toolkit SharpDX?

Поэтому я недавно перенес проект из собственной библиотеки helix-toolkit в ветку helix-toolkit sharpDX и заметил, что края моих моделей кажутся более подвижными / пошаговыми, чем раньше. Я пытался найти что-то, чтобы манипулировать гладкостью или сг…
1 ответ

Добавление точки к ScreenSpaceLines3D приводит к исключению NullReferenceException

Я использую SharpenLines3d в моих проектах рисовать линии, чтобы соединить объекты в моем Viewport3D, Проблема в том, когда я добавляю очки ScreenSpaceLined3Dпрограмма вылетает, вот так: Сбой не в этих строках, когда я добавляю очки ScreenSpaceLines…
1 ответ

C# helix-toolkit, как открыть примеры из исходного кода

Здравствуйте, я новичок, и мой вопрос довольно простой. Я хочу использовать инструментарий спирали для некоторой визуализации. Я скачал исходники, но всякий раз, когда я открываю примеры или проекты, многие ссылки не работают. Если я нажму на ссылку…
23 фев '16 в 08:37
1 ответ

Динамически генерировать трехмерные объекты

Я должен генерировать 3D-объект динамически, в зависимости от нескольких входных параметров. Некоторые элементы внутри объекта должны быть кликабельными. Должны применяться следующие условия: - Средство просмотра - Helix - Генератор должен вызыватьс…
06 май '15 в 08:33
1 ответ

С помощью HelixToolkit.SharpDX.Wpf как мне установить DiffuseMap для PhongMaterial из ImageSource?

Свойство DiffuseMap PhongMaterial принимает поток. Если у меня есть ImageSource, как мне преобразовать его во что-то приемлемое для свойства? Обратите внимание, что я должен быть в состоянии сделать это быстро, в памяти. В примерах из исходного кода…
05 дек '18 в 17:04
0 ответов

Как переместить CubeVisual3D с помощью мыши

Мне нужно выяснить код, необходимый для перемещения Helix Cube с помощью мыши.
18 дек '18 в 16:23
0 ответов

Выберите сгенерированный во время выполнения куб в HelixViewport3D

Я использую Helix3DToolkit и пытаюсь сделать выборку для куба, который генерируется во время выполнения. Куб имеет тип SelectableCube, который является производным от UIElement3D. Если я просто добавляю куб во время инициализации MainWindow, все раб…
19 дек '18 в 10:35
1 ответ

Как мне добавить анимацию в этом случае?

Я смоделировал, используя helixtoolkit, который делается в библиотеке управления пользователями wpf и размещен на ElementHost. Я решил сделать это, потому что моя модель довольно проста (просто элемент stick с lineVisual3d и куча маленьких сфер). Те…
19 фев '19 в 16:34
0 ответов

Я хотел бы спросить, как применить триггер в C# wpf проекта на 3D-объект?

Изображение главного окна с трехмерными объектами Я импортировал две 3D-модели, как вы можете видеть на изображении по ссылке выше в моем проекте WPF, и я хотел бы спросить, как я могу добавить триггер, который будет открывать другое окно из этого …
01 мар '19 в 12:03
1 ответ

Как отобразить PointGeometryModel3D с помощью Helix.Toolkit.Wpf.SharpDx

У меня проблема с отображением трехмерного облака точек в моем приложении WPF. Я хочу отобразить угловые точки блока 2x2x2, но мой вид остается пустым, и отображается только черный фон. Я сравнил свой код с несколькими примерами, но я не увидел како…
14 дек '18 в 16:50
1 ответ

Как улучшить производительность рендеринга 3D сцены с помощью HelixViewport

Я работаю над 3D-проектом в C# и WPF. Я использую Helix-Toolkit для показа различных 3D-объектов. Я часто использую сферы, и у меня есть 3D-текст на сцене. Проблема заключается в производительности, например, я при каждом перемещении мыши вычисляю п…
29 янв '19 в 21:12
1 ответ

Helix Toolkit Как использовать MouseWheelEventHandler для запуска определенных методов в других классах

Я хотел бы запускать определенные методы пользовательского класса Camera всякий раз, когда пользователь увеличивает или уменьшает масштаб представления helix toolkit, внутри которого выполняется моя программа. Ключевой особенностью этой функции явля…
2 ответа

Импорт.FBX файлов

Я новичок в WPF и пытаюсь добавить анимированные / сфальсифицированные 3D-объекты с помощью инструментария Helix, но не могу импортировать файлы fbx. Есть ли способ импортировать файлы fbx в WPF?
05 ноя '18 в 06:39