HelixToolkit изменить BillboardTextVisual3D origin
Обычно, когда мы создаем BillboardTextVisual3D, его источник находится в его центре. Есть ли способ изменить это? Положение определяется в мировых координатах, и я хотел бы сместить рекламный щит в экранных координатах.
Чтобы быть более точным, я пытаюсь достичь чего-то вроде этого:
У меня есть мировая позиция красной точки, это позиция, которую я использую, чтобы нарисовать зеленый целевой щит. Я хотел бы показать текст под ним с его координатами (синий рекламный щит), который будет другим рекламным щитом, который должен быть расположен прямо под зеленым.
Есть ли способ добиться этого?