Описание тега android-unity-plugin

1 ответ

Ошибка списка пользователей службы Google Play при использовании Unity 2018 (java.lang.ClassNotFoundException: com.google.games.bridge.TokenFragment)

Я хочу реализовать Leaderboard в своем мобильном Android-приложении, используя Unity. Я использую: Unity 2018.2.18f1 (Mac) Комплект разработчика Java (jdk.1.8.0_191) Google Play Games Plugin 0.9.57 [текущая версия 1.1.2019] Сервисы Google Play актив…
1 ответ

SurfaceTexture в плагине Android не работает в Unity

Я не могу привязать текстуру к SurfaceTexture для отображения в Unity. Обновление 4: на основе конвейера в обновлении 1 (поверхность-> внешняя текстура с помощью текстуры поверхности -> fbo -> текстура 2d) я знаю SurfaceTexture неправильно …
1 ответ

Android ClassNotFoundException: не найден класс на подключаемом модуле пути dexpath

Я создаю плагин Unity в Android-студии. Однако я застрял на этом конкретном исключении. Проблема не возникает, когда я компилирую и запускаю проект как приложение, и возникает только тогда, когда он экспортируется как библиотека в Unity. Вот полный …
13 дек '16 в 10:51
1 ответ

Мое приложение вылетает при изменении ориентации экрана проигрывателя Unity

У меня есть приложение для Android, которое открывает Unity Player по клику. Мой игрок за единство работает как положено. Проблема: при изменении поворота экрана происходит сбой приложения. Вывод отладочной консоли: I/Unity: StopVuforia (Filename: .…
1 ответ

Как я могу решить эту ошибку, связанную с Supersonic SDK?

Я пытался загрузить SuperSonic SDK в мою игру. Но я получаю эти ошибки. Я не могу понять, в чем ошибка, так как я новичок в Unity и Android. Пожалуйста, помогите мне CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format. See the Consol…
30 сен '16 в 06:29
1 ответ

Unity3d приложение вылетает при использовании плагина Android

Я следую этому уроку, чтобы создать счетчик шагов, и он хорошо работает как проект Android, но когда я делаю проект Android библиотеку и хочу использовать ее в unity3d, он вылетает и выдает ошибку class not found: exceptionМой код единства выглядит …
0 ответов

Повторяющееся локальное уведомление вызывается из Unity - не работает плагин Android

Я пытаюсь создать приложение Unity, которое будет отображать уведомление каждый день, даже если приложение закрыто. Прямо сейчас я создал плагин, который делает именно это. Но когда я помещаю этот плагин в Unity и пробую его, приложение неожиданно з…
1 ответ

Как получить доступ к целевой текстуре для рендеринга из родного мира в Unity (VR)?

Я хочу сделать VR из родного плагина. Это возможно? Итак, что у меня есть, это: void OnRenderObject() { GL.IssuePluginEvent(getRenderCallback(), 1);​ }​ Это вызывает мой родной плагин и рендерит что-то, но это делает этот беспорядок здесь. Кажется, …
1 ответ

Передача информации об изображении из Unity в Android для использования MLKit

У меня проблемы с использованием MLKit с Unity. Я пытаюсь получить информацию об изображении с веб-камеры, передать указатель на Texture2D, затем получить необработанные байты и передать их плагину, где есть классы распознавания лиц. Но лица не обна…
1 ответ

Почему я получаю исключение класса not found с AndroidJavaClass?

StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder() .detectAll() .penaltyLog() .build(); StrictMode.setThreadPolicy(policy); Я попробовал следующий код, но генерирует исключение для класса, не найденного для ThreadPolicy #if UNITY…
08 ноя '18 в 12:54
1 ответ

Ошибка интеграции Heyzap SDK Unity - отсутствует google-play-services_lib

Я пытаюсь интегрировать Heyzap 9.6.0(бета) в мой проект Unity. При попытке настроить Android появляется сообщение об ошибке: Проект библиотеки Google Play Services не найден по адресу: C:/Android/sdk\extras\google\google_play_services\libproject\goo…
0 ответов

Невозможно использовать нативный плагин для Android для Unity

Я хочу использовать этот родной плагин для устройств Android через Unity. По какой-то причине плагин только сейчас работает. Когда я запускаю его на реальном устройстве, игра вылетает. Я использую Unity 5.5.2f1 personal, мой телефон - Samsung Edge 6…
1 ответ

Unity - приемник Android Broadcast не был вызван

Я использую Unity, чтобы установить сигналы тревоги для проекта. (Обычно не используют Unity, но это требование по разным причинам). Я написал сигнал тревоги, как этот, и этот метод вызывается из Unity с параметром 5: public void SetAlarm (float tim…
1 ответ

Обнаружение изменения ориентации экрана на Android без расширения Activity

У меня есть этот плагин Android для Unity. В настоящее время он пересчитывает матрицу проекции для камеры один раз за кадр, и, хотя это работает, это, очевидно, очень расточительно. Я хотел бы иметь возможность пересчитать матрицу только при изменен…
2 ответа

Android-плагин Unity для FCM

Я пытаюсь добавить функцию push-уведомлений Google FCM в проект Unity. Я удивлен, что нет ресурсов о Google FCM для Unity. Есть только старые ресурсы Google GCM. Это мой пошаговый прогресс ниже. Создайте проект Android Studio и зарегистрируйте его в…
1 ответ

Unity игнорирует файл манифеста плагина Android, что приводит к отсутствию элемента <service> в его манифесте Android

Я создал плагин Android для Unity3D. Этот плагин запускает фоновый сервис, вызывая bindService(). Чтобы объявить эту услугу, я поставил &lt;service&gt; элемент как дитя &lt;application&gt; элемент в файле AndroidManifest.xml моего модуля Android. За…
1 ответ

Плагин Unity Android для GCM не может запустить намерение службы при получении

В настоящее время я работаю над плагином для единства, который будет использовать GCM для push-уведомлений и, похоже, не может решить эту проблему. Я следовал инструкциям на сайте разработчиков Google и сумел заставить приложение регистрироваться и …
0 ответов

Игра остановилась при использовании плагина Android для Unity3D

Извините за мой плохой английский я сделал плагин для Android для Unity3D v4.5 из командной строки, JDK, SDK и Apache Ant. Команда "ant jar" создала его без ошибок, но когда я пытаюсь открыть свою игру на своем мобильном устройстве, он говорит мне: …
1 ответ

Изображения не доступны с помощью context.getClassLoader.getResaurceAsStream из Android-jar в плагине Unity

Я пытаюсь создать SDK, в котором у меня есть несколько изображений и все классы в файле.jar. Я уже создал плагин Unity и класс Bridge для Android SDK. Функциональность в SDK работает нормально. Но я столкнулся с проблемой ниже, я создаю все представ…
2 ответа

Gradle зависимости от Unity

Недавно я создал проект Android Studio с использованием маяков estimote. Для этого необходимо изменить build.gradle, чтобы он мог получить доступ к estimote sdk. Я создал проект, и он прекрасно работает. Я также создал простой плагин для Android, чт…