Описание тега textureview
A TextureView can be used to display a content stream. Such a content stream can for instance be a video or an OpenGL scene. The content stream can come from the application's process as well as a remote process.
1
ответ
Android рисует текстуру с помощью OpenGL ES 2.0 медленно на некоторых устройствах
В моем приложении для Android 4.3 я хотел бы загрузить текстуру из локального png в TextureView. Я не знаю OpenGL, и я использую код из теста аппаратного ускорения GLTextureActivity. Я также вставляю здесь часть текстуры загрузки: private int loadTe…
05 мар '14 в 10:19
0
ответов
IllegalStateException в android.media.MediaCodec.native_configure при перетаскивании на просмотр текстуры
Я хочу перетаскивать видео, отображаемое с помощью mediacodec и textureview, но при удалении текстуры с новой позиции (на ACTION_DRAG_ENDED) я получаю исключение java.lang.IllegalStateException на android.media.MediaCodec.native_configure(собственны…
30 янв '19 в 14:21
1
ответ
Нет видео (только звук) на TextureView внутри viewPager
Я пытаюсь показать видео или изображение в окне просмотра, которое является элементом списка. Пока изображение отображается правильно, видео воспроизводит только звук без видео. Я пытался использовать VideoView, а также SurfaceView без удачи. Я бы п…
15 окт '14 в 15:11
1
ответ
MediaPlayer setLooping(true) не работает
Я использую MediaPlayer для отображения видео. Мне нужно это зациклить. Я использую нативный метод setLooping(), но он не работает. Видео закончено и все. Вот мой код: @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(sav…
21 мар '16 в 15:03
1
ответ
Рисовать вручную на поверхности MediaPlayer
У меня есть TextureView, который я установил для MetoaPlayer для воспроизведения видео: TextureView textureView = new TextureView(context); addView(textureView, new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT)); textureView.set…
07 июл '14 в 05:15
0
ответов
Поверхностное изображение не расширяется
Я занимаюсь разработкой приложения для рендеринга видео Android H264. При рендеринге видеопотока H264 я использую MediaCodec API. Я получаю объект Surface из Texture View и передаю ссылку на поверхность в MediaCodec API. Он прекрасно воспроизводит в…
08 июл '15 в 06:56
1
ответ
Проблема при воспроизведении видео в TextureView
Я пытался воспроизвести видео на TextureView. Я прогуглил это и прошел и этот вопрос на stackru для воспроизведения видео в TextureView. Я использовал локальный файл вместо удаленного видеопотока в setDataSource(). Я не получаю никакой ошибки в logc…
01 авг '15 в 13:01
0
ответов
Способ закрепления программных кнопок в новых телефонах
У меня есть приложение, которое я разрабатываю на Android с использованием Java и Android Studio, связанных с текстурами и камерами. Проблема в том, что в новейших телефонах, таких как Samsung S8, S8+, Note8 и т. Д., Они имеют полностью заполненные …
26 янв '18 в 15:50
3
ответа
Camera2 с SurfaceView
Я пытаюсь заставить новую Camera2 работать с простым SurfaceView, и у меня возникают некоторые проблемы с предварительным просмотром в реальном времени. На некоторых устройствах изображение растягивается без пропорций, а на других выглядит хорошо. Я…
14 июл '15 в 14:53
0
ответов
Масштабируйте видео на текстурном виде, чтобы придать центру вид
Я неоднократно воспроизводил видео в виде текстуры, целью которого является отображение фонового видео. Мне нужно, чтобы ширина и высота текстуры были установлены в match_parent. Я хочу масштабировать видео так, чтобы оно выглядело обрезанным при пр…
04 май '18 в 13:46
1
ответ
Как почистить содержание textureview. я использую медиаплеер с текстурами в виде списка
Я хочу воспроизвести много видео в ListView. так же, как приложение под названием "лоза". Я использую TextureView и MediaPlayer для отображения видео. мы знаем, что ListView будет повторно использовать представление. из-за этого механизма у меня воз…
20 июл '13 в 09:47
1
ответ
Несколько текстурных представлений в виде списка отображают некорректное видео
Я делаю приложение, в котором у меня есть несколько видов текстуры в виде списка. Я использую адаптер массива списков, который я всегда использую, поэтому я знаю, что правильно перерабатываю каждый элемент списка и задаю правильный URL для видео в к…
04 янв '14 в 16:15
0
ответов
Gralloc]: lock_ycbcr: videobuffer_status недействителен, используйте значение по умолчанию
Я получаю это: Gralloc]: lock_ycbcr: videobuffer_status недействителен, используйте значение по умолчанию из журнала. Я использую TextureView и camera2 что значит?
30 мар '18 в 12:08
1
ответ
Как визуализировать текстуру для Android GLSurfaceView
У меня есть стандартный класс GLSurfaceView: public class TestSurfaceView extends GLSurfaceView { public MainRenderer mRenderer; public GStreamerSurfaceView(Context context) { super(context); setEGLContextClientVersion(2); mRenderer = new MainRender…
02 июн '15 в 01:04
0
ответов
onSurfaceTextureDestroyed не вызывается в Android 7/8, SurfaceTexture.setDefaultBufferSize не действует после повторного открытия действия
Зачем onSurfaceTextureDestroyed не вызывается в Android 7, 8, когда активность становится невидимой (onPause, onStop называются)? Чтобы исправить проблему с TextureView заполнение кадра, когда предварительный просмотр камеры больше или меньше Textur…
25 сен '18 в 11:26
1
ответ
Воспроизведение видео с OpenGL и MediaCodec
Я пытаюсь воспроизвести одно и то же видео одновременно в двух разных видах текстур. Я использовал код от grafika (MoviePlayer и ContinuousCaptureActivity), чтобы попытаться заставить его работать (спасибо, fadden). Чтобы упростить задачу, я пытаюсь…
15 июл '15 в 02:49
0
ответов
getbitmap form TextureView со смещением X и Y
TextureView.getBitmap может использоваться только с параметрами ширины и высоты, кто-нибудь знает, возможно ли получить Bitmap что взято из TextureView с определенным смещением X и Y?
11 апр '17 в 06:56
1
ответ
Кнопки не отображаются при реализации TextureView
Итак, я реализовал TextureView через код. Однако теперь кнопки не отображаются, и слушатель onclick выдает мне исключение нулевого указателя. Что я делаю неправильно protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceSt…
15 окт '13 в 09:06
0
ответов
Воспроизвести / приостановить медиаплеер в режиме просмотра текстуры
Я реализовал представление переработчика, и каждый элемент будет воспроизводить видео. Моя проблема в том, что мне нужно приостановить / воспроизвести видео, когда оно прокручивается вкл / выкл экрана. Я реализовал это, когда пользователь прокручива…
12 авг '15 в 09:39
1
ответ
Android воспроизводит видео в TextureView из raw или ресурсов
У меня раздражающая проблема с воспроизведением видео в TextureView из папки raw или assets... или даже из внешнего хранилища. Код во фрагменте выглядит примерно так public class MainFragment extends Fragment implements TextureView.SurfaceTextureLis…
24 ноя '15 в 00:10