Описание тега cryengine
CryEngine - игровой движок, разработанный Crytek для компьютерной игры-шутера от первого лица Far Cry, а теперь он также используется в играх Sniper Warfare, таких как Sniper Ghost Warrior 2.
1
ответ
Запустить игровой движок Cryengine
https://askubuntu.com/questions/750532/how-to-install-the-cryengine-sdk Я следовал за вышеупомянутой веб-страницей и успешно смог скомпилировать исходный код Cryengine, теперь у меня linux_x64_clang_profile папка и я ищу, как запустить cryengine, гд…
07 май '17 в 02:48
0
ответов
(hlsl noob) можно ли передать параметр из техники в вершинный / пиксельный шейдер?
Я очень подлый программист с HLSL. Я изменил некоторые шейдеры в единстве, и я пытаюсь изменить один в Cryengine. Мой вопрос как сказал: Могу ли я отправить параметр, когда я вызываю вершинный / геометрический / пиксельный шейдер в технике? Что-то в…
23 июн '16 в 17:45
0
ответов
Исчезновение строки из кода C++ в скрипт Lua
Я совершенно новичок в скриптах CryEngine и Lua, так что прости меня, если я упускаю что-то болезненно очевидное. Я пытаюсь передать команду из Flash-анимации в скрипт Lua. Сценарий, в свою очередь, вызовет другую Flash-анимацию для отображения в гл…
25 окт '12 в 21:16
0
ответов
Visual Studio загружает символы из несуществующего пути символов
Я не могу отладить любой проект C++, потому что они зависают, когда я получаю это: Loading symbols for xyz.exe from symbol path: E:/.... Дело в том, что у меня нет жесткого диска с буквой E:Я все перепробовал и не знаю что делать!! Как я могу это ис…
23 июл '14 в 20:59
1
ответ
Автоматически сгенерированное решение WAF не загружается
Cryengine as SDK недавно перешел от предоставления готовых решений к принуждению разработчиков использовать систему сборки на основе WAF для автоматического создания решения для визуальной студии. Сейчас от Crytek очень мало сообщений о проблемах, с…
22 июн '15 в 23:10
1
ответ
Java CryEngine 3
Простой вопрос, поскольку поиск в Google не приводит ни к каким (хорошим) результатам: можно ли использовать CryEngine 3 из Java? И если так, будет ли это хорошим выбором или нет? В настоящее время я пробую что-то в jME3 (jMonkey), и, похоже, все ид…
19 июл '13 в 10:20
1
ответ
Запуск графического интерфейса Qt в CryEngine 3
Я только начинаю работать с Qt и cryengine и хочу запустить приложение Qt GUI внутри cryengine. Я программирую с Visual Studio 2010 с помощью дополнения Qt. У меня есть и исходный код cryengine, и исходный код графического интерфейса пользователя Qt…
08 июн '13 в 21:57
0
ответов
Доступ к переменным в массиве Struct за пределами области видимости
Я новичок в SO, и все это выглядит очень полезным. Мой код используется для cryengine, но, похоже, это хорошая проблема для C++. И давайте посмотрим правде в глаза, официальные форумы CE взорвать. Проблема в том, что у меня есть доступ к переменной …
17 июн '17 в 06:02
1
ответ
Visual Studios (несколько проектов) Ошибка связывания
Я работаю с Qt и Cryengine в визуальных студиях. Я очень плохо знаком с крупными проектами, такими как этот, но я почти на грани добавления чего-то в этот движок. Мой код компилируется по частям, но когда я пытаюсь скомпилировать свой проект "Инди-и…
13 июн '13 в 19:18
1
ответ
gun_term помощник системы оружия на цели "от третьего лица" (cryengine)
Я только что прошел пример с оружием "SCAR.xml", его фантастически легко использовать в качестве справочного материала для создания нового оружия. Меня смущает вопрос насчет блока. <accessories> <accessory name="Silencer"> ... <muzzle…
13 июл '12 в 03:59
1
ответ
Ошибка копирования Winres.h в CryEngine EaaS
Я новичок в Cryengine и пытаюсь создать кастом Game DLL для моей игры. Но сначала я попытался скомпилировать CryGameZero DLL и я пришел с некоторыми ошибками компиляции. Я использую VS2013 Professional. Error RC1015: cannot open include file 'winres…
28 сен '15 в 12:34
4
ответа
UDK март 2012 против CryEngine 3 (для работы в будущем?)
Я сейчас занимаюсь разработкой игр и хочу заниматься 3D-играми. Я проверял UDK, Unity и CryEngine 3 SDK. Все они, я вижу, имеют свои плюсы и минусы. Unity, однако, я начинаю исключать, потому что я хочу заниматься разработкой игр в будущем. Поскольк…
17 апр '12 в 18:40
1
ответ
Мне нужен совет для базовых сценариев в CryEngine 3
Я хочу добавить некоторые параметры в плеер. например, "Голод", "Жажда" (Survival Stuff) Могу ли я сделать это с помощью сценария lua? Потому что Player - это то, что уже настроено в движке. Могу ли я получить к нему доступ? Или какой лучший способ …
10 дек '13 в 19:10
3
ответа
Как работает эта функция хеширования от CryEngine?
unsigned int HashString( const char *string ) { const char* p; unsigned hash = 40503; for ( p = string; *p != '\0'; ++p ) { hash += *p; hash += ( hash << 10 ); hash ^= ( hash >> 6 ); } hash += ( hash << 3 ); hash ^= ( hash >>…
22 май '13 в 21:26
1
ответ
Как сделать правильный PathFinding для объекта большого размера в cryengine?
Несколько дней меня смущала проблема с поиском пути, кажется, что пространство между сгенерированным путем и запрещенной областью постоянно. Я действительно сухой, и не нашел ничего относительно моего вопроса в официальной документации. Я попытался …
03 июл '12 в 16:45
1
ответ
Команды Cryengine 5.4
Я хотел ограничить FPS в cryengine. Мне посоветовали использовать команды r_Vsync 0 а также sys_maxfps 30 (Я мог ошибиться, но в консоли я использовал правильные), но FPS все еще больше 360. Как я могу это исправить?
15 дек '17 в 07:48
2
ответа
Безопасная отправка данных в C++?
Может ли кто-нибудь дать мне руководство по моей проблеме - я пишу игру (CryEngine), и мне нужно знать, как отправлять данные, включая имена пользователей и пароли, на сервер, где они могут храниться в базе данных и показываться на веб-странице, ото…
09 дек '12 в 17:11
2
ответа
Visual Studio 2012 - необходимый файл "tracker.exe" отсутствует
Я попытался скомпилировать исходный код cryengine 3, и я всегда получаю следующее сообщение об ошибке. Error 1 error : Required file "tracker.exe" is missing. C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V110\Microsoft.CppCommon.targets 251 6 C…
16 ноя '12 в 18:14
1
ответ
Вручную добавить поддержку IDE для Lua (CryEngine)
Теперь у вас есть базовая поддержка IDE для других языков, таких как C++. Вы пишете класс с функциями-членами. Если вы попытаетесь использовать его в своем коде и нажмете Ctrl + пробел, вы увидите все эти функции-члены в меню. Теперь у CryEngine ест…
15 ноя '12 в 20:59
1
ответ
Цикл while внутри модуля модульного тестирования
Рассматривая некоторые макросы Qt Test Framework, такие как QCOMPAREэто код: #define QCOMPARE(actual, expected) \ do {\ if (!QTest::qCompare(actual, expected, #actual, #expected, __FILE__, __LINE__))\ return;\ } while (0) Как видите, есть цикл while…
06 фев '15 в 10:07