Описание тега video-card
Видеокарта, карта дисплея, графическая карта или графический адаптер - это карта расширения, которая генерирует поток выходных изображений на дисплей.
0
ответов
Как предотвратить энергопотребление видеокарты nvidia, когда она не используется сервером x?
У меня есть компьютер с картой nVidia GeForce 1060 и встроенной видеокартой Intel под управлением Ubuntu 16.04. Я использую карту NVIDIA, только для обработки GPU (обучение нейронных сетей). X-сервер использует видеокарту Intel (используя инструмент…
03 мар '18 в 09:31
1
ответ
Кнопка выглядит по-разному в зависимости от графической карты
У меня есть кнопка, и она выглядит странно в Firefox (я тестирую разные версии, но вижу ее во всех). Для более подробной информации я использую Normalize.css. После нескольких тестов единственной разницей между ПК с проблемой и ПК с правильным повед…
21 фев '14 в 10:38
2
ответа
Ошибка сегментации glGenTextures?
Так вот в чем проблема: когда я вызываю glGenTextures, я получаю ошибку сегментации. Я нахожусь на Linux, и вот код, который я в настоящее время использую, чтобы исследовать это: #include <iostream> #include <SDL/SDL.h> #include <GL/g…
02 ноя '12 в 12:01
2
ответа
OpenGL: рендеринг видео с использованием PBO, создающий рывок
У меня есть набор RGB-фреймов, которые я показываю, используя концепцию PBO openGL. Ниже мой код: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "glew.h" #include "glfw.h" #include "glaux.h" #include "logodata.h" PFNGLGENBUFFERSARBPROC …
31 дек '13 в 06:15
1
ответ
Возможности CUDA Compute от имени карты
Есть ли способ узнать версию CUDA sm_xx по названию карты? Моя конкретная проблема: у меня есть приложение CUDA, для которого требуется SM_12 или выше, и у меня есть клиент, у которого есть Quadro Q5000. Как я могу узнать, имеет ли эта карта SM_12 и…
17 янв '14 в 23:52
1
ответ
Проблема BotFramework в командах: отображение ошибки видеокарты и остановка диалога
Следующая проблема прекрасно работает в эмуляторе, но не работает в командах. Диалог открывает диалог QnA Maker. Перед запуском QnA - он получает видеокарту при первом входе пользователя в диалог. Изначально я думал, что есть какая-то проблема с исп…
13 фев '19 в 14:17
0
ответов
Невозможно установить драйверы NVIDIA вместе с CUDA10 и CUDANN в ubunut18.04 (загрузочная машина Intel i7 7-го поколения)
Мне не удалось установить драйверы NVIDIA на Intel Corei7 7-го поколения, я установил загрузочную версию ubuntu18.04 на стороне Windows-10. Пожалуйста, сообщите мне, поддерживает ли NVIDIA на моем компьютере (ноутбуке) следующие конфигурации моего н…
21 фев '19 в 04:54
2
ответа
IDirect3D9::GetAdapterCount не найдет мою вторую видеокарту
В моем ноутбуке две видеокарты: мощная NVIDIA и встроенная Intel. Однако, когда я вызываю IDirect3D9::GetAdapterCount, он находит только встроенный Intel, вероятно, потому, что скрыт мощный. Я могу зайти в настройки своего ноутбука и сказать ей "при…
19 фев '12 в 21:07
1
ответ
Использование памяти видеокарты (RAM) для хранения объектов
Можно ли хранить объекты в памяти видеокарты вместо оперативной памяти? Я использовал StringIO для хранения некоторых объектов в оперативной памяти; Можно ли выделить для этого часть памяти видеокарты?
25 окт '10 в 16:45
1
ответ
Инвертируйте цвета дисплея, настраивая видеоадаптер
Я хотел бы знать, возможно ли создать программу Windows для инвертирования всех цветов экрана, настраивая видеоадаптер напрямую, как это делает MacOS в "черно-белом режиме". Я разработчик C++ для Windows, и у меня дегенеративное заболевание сетчатки…
14 мар '12 в 02:51
1
ответ
Получить результаты вычислений на GPU обратно в программу CPU в OpenGL
Есть ли способ получить результаты от шейдера, работающего на GPU, обратно к программе, работающей на CPU? Я хочу создать полигональную сетку из простых данных вокселей на основе дорогостоящего вычислительного алгоритма на GPU, но мне нужен результа…
29 дек '12 в 23:40
0
ответов
Как узнать, что PhpStorm использует мою видеокарту?
Я знаю, что PhpStorm может использовать мою видеокарту для индексации моего кода. Итак, я хочу знать, что PhpStorm использует мою видеокарту для индексации моего кода. А если нет - как это сделать? Моя ОС - Ubuntu 16.04.1 LTS. Моя версия PHPStorm - …
07 сен '16 в 12:03
1
ответ
Видеокарта: получить общую системную память и общий объем доступной памяти в C#
Как получить следующую информацию: общая системная память, общий объем доступной памяти и системная видеопамять для моей видеокарты до конца?
14 авг '11 в 17:14
1
ответ
API дублирования рабочего стола и переключаемая графика
Проблема: вызов метода IDXGIOutput1::DuplicateOutput возвращает DXGI_ERROR_UNSUPPORTED при запуске приложения с использованием дискретного графического контроллера на машине с переключаемой графикой. Этот ответ пролил некоторый свет на проблему. Кор…
20 май '16 в 14:31
1
ответ
Эмулируйте OpenGL на машине со стандартной графикой VGA
Итак, у нас есть небольшой графический ключ, который должен работать в серверной среде без настоящей видеокарты. Все, что ему действительно нужно, это объекты кадрового буфера и, возможно, сглаживание векторов и шрифтов. Это будет медленно, я знаю. …
27 авг '12 в 17:53
2
ответа
Наличие расширений OpenGL
Существует ли веб-сайт / источник, который может сообщить вам, поддерживает ли видеокарта X с версией драйвера Y расширение OpenGL Z? Я просмотрел Google и заметки о выпуске некоторых версий драйверов и не смог найти ничего подобного.
05 окт '13 в 09:43
1
ответ
Трафаретный буфер в Opengl
Тест трафарета в OpenGL Red Book гласит: проверка трафарета происходит только при наличии буфера трафарета. Как я могу узнать, существует ли трафаретный буфер в моей реализации OpenGL / видеокарты?
11 июл '12 в 15:53
2
ответа
Как получить информацию о нескольких графических картах с помощью nsis?
Я пытаюсь создать установщик, используя NSIS, и есть одна настраиваемая страница для проверки требований к оборудованию. В настоящее время я использую плагин HwInfo, но проблема в том, что функция GetVideoCardName возвращает только 1 имя графической…
27 авг '14 в 11:33
0
ответов
Ошибка версии шейдера OpenGL glsl
Сейчас я учу GLSL проводить эксперимент с компьютерной графикой. Хотя я пытался скомпилировать шейдеры из некоторых уроков, я столкнулся с некоторыми проблемами. Вот оно: GL версия: 3.0.0 - сборка 8.15.10.2291 Ошибка компиляции шейдера типа 35633: "…
21 янв '15 в 08:18
2
ответа
OpenGL обратная совместимость
Я купил видеокарту, которая поддерживает OpenGL 4.2. Но я хочу разработать приложение, которое должно поддерживать OpenGL 2.0 Будет ли моя карта поддерживать приложения OpenGL 2.0 (обратная совместимость)? Тогда как обеспечить обратную совместимость…
12 авг '13 в 10:10