Ошибка версии шейдера OpenGL glsl
Сейчас я учу GLSL проводить эксперимент с компьютерной графикой. Хотя я пытался скомпилировать шейдеры из некоторых уроков, я столкнулся с некоторыми проблемами. Вот оно: GL версия: 3.0.0 - сборка 8.15.10.2291 Ошибка компиляции шейдера типа 35633: "ОШИБКА: 0:1:": номер версии не поддерживается драйвером OGL. Видеокарта моего ноутбука GT520M, но я Я уже обновил драйвер моей видеокарты до версии 340.82, которая, как говорят, поддерживает OpenGL 4.5 и GLSL 4.50.