Описание тега soundeffect
1
ответ
Найти базовый SoundEffect для SoundEffectInstance в C# WP7
WP7 подвергается довольно серьезным штрафам за производительность, когда воспроизводится слишком много звуков. У меня есть AudioManager, который отслеживает SoundEffectInstances и предотвращает одновременное воспроизведение слишком большого количест…
27 июн '11 в 06:22
1
ответ
Поверхность C# (WPF) / Звуковые эффекты -> Словарь<String, MediaElement>
Из -за отсутствия звуковых эффектов в приложениях Microsoft Surface я попытался создать "звуковой банк" со звуковыми файлами (.wav) в словаре. Звуковой файл короткий. путь = PathToFile Мой "Звуковой банк": Dictionary<string, MediaElement> soun…
14 авг '12 в 08:16
2
ответа
iOS, swift: проигрывайте фоновую музыку и звуковые эффекты без задержки
Я пытаюсь создать игру в iOS без использования SpriteKit. Я застрял в том, чтобы заставить звуковые эффекты играть своевременно. Я использовал следующий код, который нашел в Интернете, и фоновая музыка играет великолепно. Однако, когда я использую м…
18 ноя '14 в 16:10
5
ответов
Какой аудиоформат я должен использовать для Java?
Я делаю игру на основе Java, для которой хочу добавить несколько звуковых эффектов. Я искал и чувствовал себя более смущенным. Я знаю, что кодирование отличается от формата файла к формату. Мне просто нужны звуки - не имеет значения, какой формат. П…
18 май '12 в 01:26
3
ответа
Приложение внезапно принудительно останавливается при нажатии кнопки со звуком
Я создаю проект, и это класс MainActivity package com.example.myproject; import android.media.MediaPlayer; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.content.DialogInterface; import android.…
05 дек '13 в 03:33
1
ответ
Воспроизведение звука с микрофона в реальном времени с помощью SoundEffect silverlight 5
Я пытаюсь воспроизвести звук с микрофона в режиме реального времени, используя звуковой эффект и аудиозвонок в Silverlight 5, но звук прерывается, вот код, который я использовал protected override void OnSamples(long sampleTime, long sampleDuration,…
04 дек '11 в 03:01
2
ответа
Звук воспроизведения animateWithDuration не повторяется
У меня пульсирующий прямоугольник анимируется с animateWithDuration и setAnimationRepeatCount(), Я пытаюсь добавить звуковой эффект в блок анимации, который синхронно "щелкает". Но звуковой эффект играет только один раз. Я не могу найти намека на эт…
25 авг '15 в 21:49
2
ответа
XNA: NullReferenceException при воспроизведении SoundEffect из другого класса
Я и C#, и XNA Noob, и я немного застрял. В моем классе Game1 я добавил объект SoundEffect. Из этого класса я могу затем воспроизвести звук, используя [objectname].Play();. Например public SoundEffect newSound; newSound.Play(); Тем не менее, у меня е…
26 сен '11 в 07:10
0
ответов
Безопасный для памяти способ воспроизведения аудио в XNA
Я использую XNA SoundEffect класс для воспроизведения звуков в игровом проекте. Хотя управление памятью напрямую SoundEffect.Play()Эффекты для меня относительно ясны (SoundEffectInstances внутренне создаются и добавляются в списки, а их память удаля…
04 июл '16 в 16:03
1
ответ
Как включить звуковой эффект при прикосновении к кнопке?
Если я реализую OnClickListener, звуковой эффект будет работать при нажатии на кнопку. Пока на реализацию OnTouchListener звуковой эффект не работает при прикосновении к нему. Так как включить звуковой эффект при реализации OnTouchListener? РЕДАКТИР…
20 фев '12 в 00:34
2
ответа
Как проверить, воспроизводится ли звуковой эффект (Looping a BG Song)
Вот настройки, которые я сейчас использую. Учитывая это, как я могу узнать, когда _BGMusic SoundEfect закончится? Я запускаю игровой цикл, который повторяется несколько раз в секунду, и я в конечном итоге хочу зациклить эту песню. using Microsoft.Xn…
02 мар '13 в 18:19
2
ответа
Как зациклить звуковой эффект в Simple Audio Engine
Я много искал, как зациклить звуковой эффект с помощью простого звукового движка, но не добился большого прогресса, кроме приветствия с зацикливанием sfx на форуме cocos2d, где есть несколько проблем. Как зациклить звуковой эффект в Simple Audio Eng…
30 ноя '13 в 06:34
0
ответов
Ресурс потока (я думаю) - InvalidOperationException
Я делаю еще один деки для Windows Phone. Я сделал один, и я использую ту же концепцию, но я получаю InvalidOperationException. public partial class MainPage : PhoneApplicationPage { private SoundEffect Rap; // Constructor public MainPage() { Initial…
23 фев '13 в 20:16
1
ответ
Game Maker Включение / выключение звуковых эффектов
Я делаю игру, в которой есть настройка для включения / выключения всех SFX. У меня есть эти SFX: snd_hover, snd_click, and snd_back, Эти sfx автоматически воспроизводятся с домашнего экрана. Я попробовал эти функции: audio_exists audio_stop_all но в…
07 май '16 в 11:24
5
ответов
Библиотека звуковых эффектов DSP для iPhone/iPad/iOS?
Любой сторонний или встроенный материал?
11 ноя '11 в 15:53
1
ответ
Monogame: SoundEffect, нажав на спрайт
Для моего университета мы должны начать с изучения Monogame/XNA на VisualStudio 2015. Мы должны сделать Sprite, который вращается по кругу и производит звуковой эффект, щелкая по нему и звуковой эффект, пропуская его. Но я не могу понять, как это сд…
29 апр '16 в 20:54
1
ответ
Экран изменения XNA, когда звуковой эффект кнопки заканчивается
Я работаю над платформерной игрой. У меня есть экран меню и несколько кнопок там. У меня проблема с кнопкой "StarGame", потому что после нажатия я сначала хочу воспроизвести звуковой эффект, а затем перейти к экрану игры. Мое событие clickclick выгл…
03 янв '14 в 19:21
0
ответов
Применение эффектов на аудио (например, звук робота, звук большого робота) в Android
Я использую SoundPool изменить высоту звука. Значение 1.0 означает воспроизведение с исходной частотой. Значение 2.0 означает, что воспроизведение выполняется как с двойной скоростью, так и со значением 0.5 означает воспроизведение с половинной скор…
16 янв '19 в 04:28
1
ответ
Звук автомобиля по скорости?
Мне нужно, чтобы высота звука в моей машине менялась в зависимости от скорости. В настоящее время я использую решение ответа: https://answers.unity.com/questions/1067016/car-engine-sound-code-unity5car-engine-sound-code.html public float topSpeed = …
20 янв '19 в 08:03
0
ответов
WP7 воспроизводит необработанные данные в SoundEffect
Я читаю файл и могу его воспроизвести Me._StreamData = Application.GetResourceStream(New Uri("Sound/" & _WaveFile, UriKind.Relative)).Stream Dim Wav As SoundEffect = SoundEffect.FromStream(strmAudio) Теперь я попытался изменить данные. Но я не у…
18 янв '12 в 01:29