Описание тега video-game-consoles
Приставки для видеоигр - это машины, предназначенные в первую очередь для видеоигр. Примеры включают Sony Playstation 4, Microsoft Xbox One и Nintendo 3DS.
1
ответ
Какие сетевые инструменты используют видеоигры для общения в реальном времени?
Я заинтересован в понимании сетевых технологий, лежащих в основе видеоигр - особенно меня интересуют большие многопользовательские игры и то, как компании могут моделировать соединение в реальном времени в этих играх. Какая технология обычно использ…
24 сен '18 в 23:59
1
ответ
Какая библиотека игр Cross-Platform C++ для 2D и 3D-игр больше всего?
Я ищу ОЧЕНЬ кроссплатформенные 2d/3d библиотеки видеоигр для C++. Под ОЧЕНЬ кроссплатформенным - я имею в виду то, что работает на Windows, Mac, Linux, Android, Blackberry, Windows Phone, iOS, консолях Nintendo, портативных устройствах Nintendo, кон…
13 июл '12 в 15:44
0
ответов
Как я могу сделать запуск приложения с нуля в xorg
Так что в Linux есть всевозможные меню и средства запуска приложений, но ни одно из них не удовлетворяет моим потребностям. Пожалуйста, позвольте мне объяснить вам, что я хочу сделать. Сейчас я учусь в школе, поэтому у нас есть причудливые мечты, и …
10 ноя '18 в 20:16
3
ответа
Как программировать на старые игровые приставки?
Я хочу знать, как программировать на старые игровые приставки для удовольствия. Могу ли я использовать язык программирования, такой как C? Придется ли мне использовать сборку? Я не знаю ни одного консольного компилятора, ассемблера или API. Мне нужн…
30 июн '11 в 20:03
3
ответа
Проблема с валидацией для игры палач
Я работаю над игрой палача для присвоения колледжа, и я уже выполнил большую часть работы, но по какой-то причине эта часть здесь не работает. Есть ли проблема с моей логикой? Это кажется невероятно простым. bool second_check(char user_input) { char…
23 дек '18 в 20:00
3
ответа
Командный файл, который обнаруживает нажатия клавиш. как?
Я проектирую коллекцию видеоигр для командной строки (например, сделка или не сделка, крестики-нолики, гонки, лабиринт, соединяй четверых, бей крота и т. д.), однако, если бы я мог, мне было бы легче. сделайте так, чтобы, когда пользователь делает в…
02 дек '10 в 21:34
5
ответов
Учебники для программирования Wii
У меня есть Nintendo Wii, и у меня есть devkitpro, работающий для загрузки некоторых простых программ. Пример исходного кода, который мне удалось найти, очень прост, например, рисование и вращение простой фигуры. Я искал более подробные учебники, и …
28 сен '08 в 18:42
4
ответа
Что делает создание эмуляторов игровых приставок таким сложным
Я немного читал о людях, создающих эмулятор для Wii, и кажется, что, учитывая, что это не что иное, как усиленный GameCube или Nintendo64, так что же делает эмуляторы сборки для этих систем такими сложными? Немного побочного примечания: аппаратное о…
23 янв '09 в 05:20
2
ответа
Руководство по веб-разработке для браузера Xbox One
Я занимаюсь разработкой веб-сайта, который должен быть доступен через браузер Xbox One, но я не могу найти какую-либо информацию о рекомендациях по веб-контенту, спецификациях разработки, требованиях и т. Д. Я даже не уверен, какой браузер Xbox One …
01 авг '17 в 21:21
1
ответ
Как узнать набор инструкций при разработке эмулятора?
При разработке эмулятора необходимо знать набор инструкций платформы. Возьмите в качестве примера разработку эмулятора Playstation 2. Как узнать набор инструкций Playstation 2 для кодирования эмулятора? Они перепроектируют SDKS, чтобы знать инструкц…
18 июн '11 в 00:33
1
ответ
Как создаются такие крупные игры, как SimCity и GTA5?
Я ссылаюсь на этот пост, упоминая о том, как сделаны игры для xbox 360. Я хочу знать, от начала до конца, как создаются основные игры. Если мы возьмем последнюю версию GTA5 или последнюю версию SimCity. Обе игры имеют виртуальные миры. Игры учатся н…
26 янв '13 в 14:27
1
ответ
Подмена игрового контроллера
Я пытаюсь написать что-то, что позволит пользователю использовать комбинацию клавиатура / мышь на игровой консоли. Подход, о котором я подумал, заключается в следующем: Выясните, как вход отображает для вывода в контроллере консоли. Это старый добры…
09 фев '11 в 02:50
1
ответ
Как удалить аудиоклипы в Microsoft Visual Studio из Unity?
Я работаю над учебным пособием по Unity из Бостона 2015. Для меня не работает перетаскивание аудиоклипа на имена переменных в файле Microsoft Visual Studio. Когда я перетаскиваю аудиофайл и наводю его на имя переменной, загорается имя переменной. По…
04 май '16 в 16:44
8
ответов
С плавающей точкой по сравнению с фиксированной точкой: каковы плюсы / минусы?
Тип с плавающей запятой представляет собой число, сохраняя его значащие цифры и показатель степени отдельно в отдельных двоичных словах, поэтому он умещается в 16, 32, 64 или 128 бит. Тип с фиксированной запятой хранит числа с 2 словами, одно из кот…
11 сен '10 в 21:32
8
ответов
Математика в программировании видеоигр
Я только что закончил второй год в Uni, изучая игровой курс, меня всегда беспокоило, как связаны математика и игровое программирование. До сих пор я использую Vectors, Matrices, а также Quaternions в играх я могу понять, как они вписываются в игры. …
28 апр '11 в 10:57
2
ответа
OUYA Development Environment
Основываясь на информации, доступной на странице Kickstarter OUYA, они упоминают, что система построена на Android, но игры не обязательно являются портами Android. Означает ли это, что мы можем один раз разработать игру и опубликовать ее в Google P…
13 июл '12 в 07:41
0
ответов
Кнопки контроллера делают что?
Я создаю веб-сайт, доступ к которому можно получить из браузеров игровых приставок. Однако я изо всех сил пытаюсь найти информацию о том, что делают кнопки данного контроллера. Меня действительно интересуют только PS4 и Xbox One. Единственные ресурс…
01 авг '17 в 03:08
0
ответов
Автоматическая запись игры в Electronjs
Я создаю настольное приложение для записи экрана рабочего стола моего пользователя, но особенно, когда пользователь играет в видеоигру и не смотрит другие видео или что-то еще. Всякий раз, когда игра запускается на рабочем столе пользователя, прилож…
28 ноя '17 в 11:01
4
ответа
Классная книга C#, с XNA или без?
Я хочу окунуться в удивительный, оконный мир разработки на C#, и меня интересует лучшая книга для этой работы. Теперь у меня есть два варианта на мой взгляд: 1) Получить книгу, которая посвящена исключительно самому языку C#. 2) Или получите тот, ко…
03 авг '10 в 21:30
1
ответ
Ошибка загрузки моего скрипта (расширение Google Chrome)
Я сделал скрипт, который работает в расширении Google Chrome. Я быстро объяснил: есть онлайн-игра под названием Dragonbound. Сценарий вычисляет силу, с которой вы должны стрелять в противника. Хорошо, я попытался разместить мой скрипт на внешнем сер…
21 ноя '12 в 17:34