Описание тега nifty-gui
Nifty GUI - это библиотека Java, которая поддерживает создание интерактивных пользовательских интерфейсов.
1
ответ
jMonkeyEngine игнорирует ввод с клавиатуры в форме графического интерфейса Nifty
Создана форма входа в игру с использованием графического интерфейса Nifty. Интерфейс реагирует на движение и щелчок мыши, но игнорирует ввод в текстовые поля. Ищет ли программа обработчик щелчков вместо ввода, или я не знаю что. В чем может быть дел…
10 авг '18 в 00:28
1
ответ
Сделать Nifty GUI ScreenController глотать ввод
В моей игре Slick2D я расширяю NiftyOverlayBasicGameStateс использованием графических оверлеев Nifty и указанием PlainSlickInputSystem, Для большинства наложенных экранов я бы хотел, чтобы Nifty GUI игнорировал весь ввод и передавал его GameState, Д…
22 сен '12 в 08:59
1
ответ
Почему мой шрифт не отображается?
Я использовал отличный графический интерфейс с lwjgl, и он работал отлично, но я не могу понять, как заставить его использовать предоставленные мной шрифты; кажется, что он может отображать шрифты по умолчанию. Я добавил папку с моими файлами.fnt в …
24 янв '13 в 21:04
1
ответ
Как мне сказать отличный графический интерфейс, где находятся мои файлы шрифтов?
Я устал от использования шрифтов по умолчанию, связанных с jar стиля по умолчанию, поэтому я решил, что это будет так же просто, как загрузить некоторые файлы растровых шрифтов и указать, какой из них я хочу использовать по пути относительно рабочей…
18 янв '13 в 08:35
1
ответ
Класс Nifty в Nifty не может быть создан?
package test; import java.io.IOException; import de.lessvoid.nifty.Nifty; import de.lessvoid.nifty.examples.LwjglInitHelper; import de.lessvoid.nifty.nulldevice.NullSoundDevice; import de.lessvoid.nifty.renderer.lwjgl.render.LwjglRenderDevice; impor…
02 мар '14 в 18:00
1
ответ
Создание фигур с помощью Nifty GUI и LWJGL
Я пытаюсь создать шестиугольник на экране в моей игре LWJGL. Я использую Nifty GUI. В настоящее время у меня есть 2 экрана, и я хочу переключиться на экран, где я программно рисую шестиугольники. Вот мой xml для экрана <?xml version="1.0" encodin…
07 апр '15 в 15:52
2
ответа
Как сбросить все входные события в jMonkey
Моя игра загружается в Android примерно минуту, пока не появится первый экран. До момента загрузки менеджер ввода jmonkey ставит в очередь все входные данные, что приводит к неприятному поведению (автоматическое нажатие кнопок), как только загружает…
05 мар '14 в 14:10
1
ответ
Пользовательский контроллер с NiftyGUI
У меня есть пользовательская кнопка, которая переключает изображение при нажатии, поэтому мне нужно обработать щелчок мышью. Но он реагирует только на keyEvent в функции "inputEvent(NiftyInputEvent inputEvent)"... Я должен был бы передать NiftyMouse…
22 май '14 в 20:47
1
ответ
Nifty-GUI 1.4 использует события клавиатуры (LWJGL 2.9.2)
У меня серьезные проблемы с обработкой событий в Nifty-GUI, и я искал решения в Интернете, но на самом деле не нашел ни одного (я хочу избежать реализации моей собственной InputSystem). Проблема в том, что, как только я начинаю использовать изящную …
20 янв '15 в 14:34
1
ответ
Jmonkey Nifty. определить, не остановился ли пользователь
Есть ли способ определить, прекратил ли пользователь лгать? Может быть, проверка ввода мыши или что-то еще. Я попробовал мышь isButton0Release и hasFocus в событии onSliderChange, чтобы проверить, прекратил ли пользователь скольжение, но это не рабо…
10 янв '16 в 16:16
2
ответа
Изящный графический интерфейс предотвращает рендеринг остальной части моего приложения
Я пытался добавить некоторые базовые элементы графического интерфейса в приложение openGl (через LWJGL), используя отличный графический интерфейс, и в то время как я преуспел в рендеринге панелей и статического текста поверх графики приложений, испо…
16 ноя '12 в 00:45
2
ответа
Изящный Gui не реагирует на ввод
Доброе утро! Я пытаюсь Nifty Gui с Slick2d. Все работает правильно, кроме входного опроса Nifty Gui. Это не реагирует на все! Вот часть моего кода: Xml: <nifty xmlns="http://nifty-gui.lessvoid.com/nifty-gui"> <screen id="GamePlay" controlle…
22 сен '16 в 09:14
1
ответ
jMonkeyEngine - автоматически отмечать переключатели других
Я хочу создать метод, который получит переключатель и пометит это, когда будет отмечен другой переключатель. Вот мой пример меню графического интерфейса: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <nifty> <useControls fil…
25 май '15 в 17:32
1
ответ
Как я могу реализовать функцию автоматического масштабирования в графическом интерфейсе?
Как я вижу в этом видео vimeo, есть хорошая возможность масштабировать весь интерфейс, но я нигде не могу найти документацию, рассказывающую, как я могу это сделать (ни в руководстве по 1.3.2).
24 апр '14 в 10:09
1
ответ
Чтение временных рядов изображений NII замедляется
Я занимаюсь разработкой программы для чтения временных рядов изображений в формате NIfTY в матрицу 4D в MATLAB. В стеке около 60 изображений, и программа работает без проблем до 28-го изображения. (Все изображения примерно одинакового размера, одина…
29 июл '14 в 01:15
0
ответов
Отличный графический интерфейс - OpenDS - как изменить визуализацию экрана
В настоящее время я работаю с программным обеспечением для симулятора вождения под названием OpenDS, которое построено с использованием графического интерфейса Nifty и платформы JMonkey Engine. Я хотел знать, возможно ли определить название экрана, …
12 дек '17 в 16:01
1
ответ
Отличный текст GUI не рендеринг
Я пытаюсь создать простой стартовый экран для игры, и я использую LWJGL с отличным графическим интерфейсом. Вот мой существующий код: public class Main { public Main(){ if (!LwjglInitHelper.initSubSystems("Risk It")) { System.exit(0); } Nifty nifty …
10 мар '15 в 15:54
0
ответов
Библиотека HUD lwjgl3 (кнопки и изображения)
Мне нужен HUD в моей первой игре lwjgl3. Мне нужно добавить кнопки и рисовать изображения (лучше всего было бы напрямую визуализировать крошечные версии 3D-моделей)Я пытался использовать их без результатов:- Nanovg: используется в уроке lwjgl, котор…
27 мар '18 в 09:21
2
ответа
Как мне заставить Nifty GUI использовать мою систему координат?
По разным причинам мне нравится использовать openGL, чтобы использовать координаты, отличные от пикселей, которые легко устанавливаются через: Display.setDisplayMode(new DisplayMode(800, 600)); GLU.gluOrtho2D(0f,32f,0f,24f); Однако теперь, когда я н…
15 ноя '12 в 21:01
1
ответ
Переменная члена внешнего класса От нуля до внутреннего класса
Я работаю над игрой, используя JME3 и Nifty GUI. У меня есть внешний класс, который имеет Nifty переменная-член. И внутренний класс должен иметь возможность доступа к этой переменной независимо от модификатора доступа. В конструкторе я назначаю новы…
22 окт '12 в 22:35