Описание тега cocos2d-x-for-xna

Cocos2D для XNA - это порт C# платформы Cocos2D, использующий MonoGame за кулисами.
1 ответ

Как воспроизвести звук из личной папки cocos2d-xna

Как я могу воспроизвести звук из System.Environment.GetFolderPath(System.Environment.SpecialFolder.Personal папка? Я пытался: string path = Path.Combine(System.Environment.GetFolderPath(System.Environment.SpecialFolder.Personal), "Sounds/Twing.mp3")…
13 янв '14 в 14:13
0 ответов

Не могу создать проект cocos2dx на visual studio 2013

Я использую VS2013 Ultimate и Cocos2D-XNA(шаблон), и я работаю на Windows 8.1 Pro 64-битной. Я получаю это сообщение об ошибке: У кого-нибудь есть решение, предложение или направление, чтобы помочь мне решить эту проблему? Также, немного любопытно, …
02 июл '14 в 20:31
1 ответ

cocos2d-xna: sprite не рисуется, если используется экземпляр класса, унаследованного от sprite

У меня есть игровой проект, основанный на Cocos2D XNA и MonoGame. Я хотел добавить немного пользовательской логики в класс CCSprite, поэтому я создал класс, который наследуется от CCSprite. Я добавил фиктивное свойство auto и попытался использовать …
31 мар '14 в 15:22
1 ответ

CCMenuItem, добавленный в качестве дочернего элемента к другому CCMenuItem, не реагирует на прикосновения

Я реализую шаблон декоратора для добавления выбранных / невыбранных событий в CCMenuItem наследники: public class MenuItemDecorator : CCMenuItem { public event EventHandler OnSelected; public event EventHandler OnUnselected; private readonly CCMenuI…
21 сен '13 в 16:17
1 ответ

Cocos2d сохраняет объект в C#

У меня есть метод, который настраивает CCAnimation для меня public CCAnimation SetupAnimations(string prefixOFSprite, int numberOfFrames, int startFrame) { //me getting desperate and doing any old initilisation CCAnimation finalAnimation = new CCAni…
17 мар '12 в 11:30
0 ответов

Приложение Cocos2d XNA CCApplication должно быть ссылкой на Microsoft.XNA.Framework.Game

Я пытаюсь разработать игру HelloWorld для Windows Phone 8 (VS 2013) с Cocos2D XNA + Monogame. Я устанавливаю Monogame, создаю проект, добавляю ссылку через Nuget на Cocos2d XNA. Затем я копирую пример из документации https://cocos2dxna.codeplex.com/…
1 ответ

Cocos2d-XNA: как интегрировать MonoGame

У меня путаница в отношении Cocos2d-XNA. В нем уже есть MonoGame? Если нет, то как мне объединить эти два? Если да, какова роль Cocos2d-XNA и какова роль MonoGame? Я пытался найти оба сайта, но не смог найти эту информацию. Если нужно: я пытаюсь соб…
22 дек '13 в 14:54
3 ответа

Могу ли я отключить мультитач для приложения Windows Phone?

В настоящее время я работаю над игрой для Windows Phone 7, используя версию XNA Cocos2d. Из-за правил игры мне это нужно, чтобы пользователь мог касаться только одной вещи за раз, но мультитач, кажется, всегда действует. Кроме того, я не знаю, являе…
22 июн '12 в 19:57
1 ответ

Cocos2d структура и навигация

Cocos 2d xna C#. Я использую Windows Tamplate. У меня есть следующие классы Programm, Game1, AppDelegate, IntroLayer, MainLayer. Programm, Game1, AppDelegate - я понимаю, что это начало и настройки, такие как разрешение, касание и т. Д. Из AppDelega…
26 апр '14 в 12:00