Приложение Cocos2d XNA CCApplication должно быть ссылкой на Microsoft.XNA.Framework.Game
Я пытаюсь разработать игру HelloWorld для Windows Phone 8 (VS 2013) с Cocos2D XNA + Monogame. Я устанавливаю Monogame, создаю проект, добавляю ссылку через Nuget на Cocos2d XNA.
Затем я копирую пример из документации https://cocos2dxna.codeplex.com/
using System;
using Cocos2D;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
namespace GameName3
{
/// <summary>
/// This is the main type for your game
/// </summary>
public class Game1 : Game
{
GraphicsDeviceManager graphics;
SpriteBatch spriteBatch;
public Game1()
{
graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
Content.RootDirectory = "Content";
#if !WINDOWS && !MACOS
this.graphics.IsFullScreen = true;
#else
this.graphics.IsFullScreen = false;
#endif
this.graphics.PreferMultiSampling = true;
// Frame rate is 30 fps by default for Windows Phone.
TargetElapsedTime = TimeSpan.FromTicks(333333);
IsFixedTimeStep = true;
#if WINDOWS || MACOS
this.IsMouseVisible = true;
#endif
CCApplication application = new AppDelegate(this, graphics);
this.Components.Add(application);
CCDirector.SharedDirector.GamePadEnabled = true;
application.GamePadButtonUpdate += new CCGamePadButtonDelegate(application_GamePadButtonUpdate);
}
В CCApplication у меня есть следующее: на модуль "Microsoft.XNA.Framework.Game, Version=4.0.0.0, Token=..." следует ссылаться.
Но в MonoGame я не нашел такой путь... Я также установил этот https://msxna.codeplex.com/releases/view/117230 Что я делаю неправильно?