Cocos2d-XNA: как интегрировать MonoGame

У меня путаница в отношении Cocos2d-XNA. В нем уже есть MonoGame? Если нет, то как мне объединить эти два? Если да, какова роль Cocos2d-XNA и какова роль MonoGame?

Я пытался найти оба сайта, но не смог найти эту информацию.

Если нужно: я пытаюсь собрать игру в WP8.

1 ответ

Решение

В установленном шаблоне Cocos2d-XNA я обнаружил, что Monogame находится в ссылке. Но только после установки Monogame (кроме пакета Cocos2d-XNA) шаблон работает.

Так что я не думаю, что Monogame находится в Cocos2d-XNA. Но Cocos2d-XNA нуждается в Monogame. Объединить их легко, по моему опыту, просто установите шаблон Cocos2d-XNA, пакет Cocos2d-XNA, пакет Monogame и Monogame3.3. (Установите шаблон с загруженным файлом.vsix, установите пакеты через NuGet и установите Monogame3.3 с загруженным файлом.exe)

И я согласен, что Cocos2d-XNA построен на вершине Monogame, для Microsoft.Xna.Framework и других вещей XNA в Monogame, и Cocos2d-XNA нуждается в этих вещах.

Другие вопросы по тегам