SceneKit PBR - умножение альбедо

Мне нужно умножить растровое изображение поверх альбедо / диффузного. Я использую PBR затенение.

Пример: нанесите татуировку (растровое изображение) поверх кожи (альбедо / диффузный), умножив, чтобы вы могли видеть татуировку, накладывающуюся на кожу.

Вопрос: эта татуировка (растровое изображение) должна быть вторым альбедо / диффузным? Или установить в качестве другого материала? Если да, то какой материал?

Спасибо!

0 ответов

Другие вопросы по тегам