Nape Physics AS3 - простая игра в теннис

Я разрабатываю очень простую игру в теннис с использованием Nape:

Жесткий объект (теннисная ракетка) следует координатам мыши и ударяет по другому объекту, обладающему свойством подпрыгивать.

Я прочитал много примеров Nape, но я не знаю, как настроить теннисную ракетку: какие свойства я должен использовать, когда создаю экземпляр Body() ракетки.

Любой учебник, фрагмент или совет приветствуются друзья,

Благодарю.

1 ответ

Решение

Я думаю, что демонстрации на странице Nape должны помочь вам в этом. Там есть код для всех них.

http://napephys.com/samples.html

Мне кажется, что базовая симуляция была бы хорошей отправной точкой, поскольку круг очень похож на теннисную ракетку.

Другие вопросы по тегам