Смещение в glDrawElements с использованием LWJGL
Я пытаюсь сделать только некоторые из индексов, хранящихся в буфере индекса VAO.
glDrawElements(GL_TRIANGLES, 3, GL_UNSIGNED_INT, 0);
Я знаю, что вторым параметром является количество вершин для рисования, в данном случае один треугольник, а последний параметр - это смещение в качестве указателя. Но как мне указать этот указатель, используя LWJGL/Java?
1 ответ
Ой. Я просто должен указать офсет в байтах. Я использую поплавки, поэтому, чтобы начать с треугольника, мне нужно установить последний параметр на 3 * 4.