Могу ли я использовать расширения ".fxh" в XNA?

В моем коде я столкнулся с проблемой, когда моя программа не может автоматически определить, какой импортер использовать для файла, который я включил в свой конвейер контента. Как мне разрешить XNA импортировать файлы.fxh в мою игру?

1 ответ

Решение

Установите для действия по сборке файла значение Нет. Это предотвратит прохождение через конвейер содержимого, но ваш #include директивы все еще должны работать просто отлично.

Другие вопросы по тегам