Могу ли я использовать расширения ".fxh" в XNA?
В моем коде я столкнулся с проблемой, когда моя программа не может автоматически определить, какой импортер использовать для файла, который я включил в свой конвейер контента. Как мне разрешить XNA импортировать файлы.fxh в мою игру?
1 ответ
Решение
Установите для действия по сборке файла значение Нет. Это предотвратит прохождение через конвейер содержимого, но ваш #include
директивы все еще должны работать просто отлично.