Как несколько представлений OpenGL совместно используют один GL_RENDERBUFFER в iOS

Допустим, у меня есть два представления, чтобы представить один и тот же контент OpenGL в renderBuffer. Как мне связать это два представления CAEAGLLayer в рендеринг буфера?renderbufferStorage:fromDrawable: просто свяжи последний CAEAGLLayer в GL_RENDEARBUFFER,

0 ответов

Другие вопросы по тегам