Есть ли CCBWriter для дополнения CCBReader?
Мне было интересно, есть ли в cocos2d метод для сохранения данного CCNode, такого как CCScene, в CCBFile (*.ccb). Я безуспешно гуглял и искал документацию и различные форумы.
1 ответ
Нет такой вещи, как обычно используемый CCBWriter.
Файлы CCB создаются только SpriteBuilder и его предшественником CocosBuilder. Оба имеют классы, которые записывают файлы CCB в текстовом формате.ccb и двоичном формате.ccbi.
Вы можете посмотреть исходный код, чтобы проанализировать формат, но классы писателя зависят от классов редактора и не могут использоваться в качестве общей функции сохранения / загрузки в приложении.