C#: нарисовать линию в SharpDX (Direct3D11)
Я просто не могу понять, как нарисовать некоторые линии для сетки в моей сцене sharpdx. Я видел несколько образцов для Direct3D9, но я использую Direct3D11, поэтому я не могу заставить его работать. Класс Line, предоставленный в DirectDX3D9, не поддерживается в Direct3D11. пример
Я думал о создании чего-то вроде маленьких масштабированных кубов для линии, но думаю, что это неправильный способ сделать это, потому что у меня было бы 8 Вершин для линии вместо 2.