Описание тега cocos2d-iphone
Cocos2D для iPhone - этоплатформа objective-c для создания 2D-игр и графических приложений для устройств iOS и компьютеров Mac OS X. Cocos2D для iPhone был перенесен из фреймворка Cocos2D на Python.
"Cocos2D для iPhone" (название проекта: cocos2d-iphone) - это бесплатный проект с открытым исходным кодом, опубликованный по лицензии MIT.
"Cocos2D" (название проекта: cocos2d) - это "дедушка" всех игровых движков Cocos2D. Cocos2D написан на Python и позволяет разработчикам создавать игры и приложения для Windows, Linux и Mac OS X. Cocos2D публикуется под лицензией BSD.
Существует ряд других игровых движков на основе Cocos2D, наиболее активно обновляемые и наиболее широко используемые:
- Cocos2D-X: написан на C++ для iOS, Android и других платформ.
- http://cocos2d-javascript.org/: написан на JavaScript для браузерных игр
- Cocos2D-Android и Cocos2D-Android-1: написано на Java для Android
ShinyCocos (Ruby), CocosNet (C#) и Cocos2D для Windows (C++) давно не обновлялись, эти версии Cocos2D считаются несуществующими. Cocos3D - это 3D-расширение Cocos2D. См. Список игровых движков Cocos2D для полного обзора.
Огромная популярность Cocos2D для iPhone привела к тому, что большинство разработчиков используют термин "Cocos2D", имея в виду структуру Cocos2D для iPhone.
Рекомендуется правильно использовать следующие теги:
- Используйте тег /questions/tagged/cocos2d-python в вопросах, касающихся платформы на основе Python.
- Используйте тег /questions/tagged/cocos2d-iphone в вопросах, касающихся платформы на основе Objective-C.
- Используйте тег cocos2d-x в вопросах, относящихся к кроссплатформенной платформе на основе C++.
- Используйте тег cocos2d-js в вопросах, касающихся платформы на основе JavaScript.
- Используйте тег /questions/tagged/cocos2d-x-for-xna в вопросах, касающихся C#-MonoGame Framework.
- Используйте тег /questions/tagged/cocos2d-android в вопросах, касающихся фреймворков на основе Java.
- Не используйте какие-либо из вышеперечисленных тегов вместе в одном вопросе, если только ваш вопрос не относится к более чем одному движку Cocos2D. Например, если вы спросите: "Как портировать с cocos2d-iphone на cocos2d-x?" вы должны включить теги /questions/tagged/cocos2d-iphone и cocos2d-x.