Описание тега haxeui

Кросс-платформенный набор стилизованных приложений, богатых компонентов пользовательского интерфейса для Haxe, которые можно использовать "из коробки". Поддерживает стили / скины типа CSS.
1 ответ

Изменить стиль на HSlider - Haxeui

Можно ли поменять Hslider на haxe? (через XML или программно, это то же самое для меня) Я хотел бы изменить цвет панели, я видел несколько уроков для as3, но кажется, что они не работают с haxe (как skinclass).
30 окт '14 в 17:14
2 ответа

Невозможно Ctrl+V в TextField с помощью OpenFL Legacy Cpp Build

В настоящее время я работаю над приложением, использующим библиотеку HaxeUI. В моем приложении я создаю TextInput объекты, основанные на OpenFL TextField, К сожалению, при компиляции для Windows или Neko эти поля не допускают базовых способностей, т…
06 апр '16 в 03:10
1 ответ

Создание встроенного в XML компонента вызывает неинтерфейсный код

Я делаю игру, используя HaxeUI. Я разработал простой пользовательский интерфейс с использованием определения XML. Мне нужна кнопка для выполнения кода, который не связан с элементами пользовательского интерфейса, однако проанализированный код свойст…
13 дек '18 в 19:33
1 ответ

Библиотека HaxeUI не работает с Lime/openFL/Haxe

Я пытаюсь запустить пример HelloWorld, предоставленный HaxeUI, на моей машине с Linux. когда я тестирую, используя Lime или OpenFL, как lime test nekoэто дает следующую ошибку: /usr/lib/haxe/std/neko/_std/sys/FileSystem.hx:59: characters 21-90 : Err…
19 авг '16 в 16:49
3 ответа

Могу ли я использовать HaxeUI с HaxeFlixel?

Я пытался использовать как HaxeUI, так и HaxeFlixel, но я получаю интерфейс HaxeUI на белом фоне, покрывающий все под ним. Более того, даже если было возможно несколько заставить HaxeUI и HaxeFlixel работать вместе, не ясно, как изменить пользовател…
21 авг '15 в 23:19
1 ответ

processXmlResource не может получить доступ к XML-файлу

Я пытаюсь повторить этот пример с Haxe и HaxeUI. Когда я компилирую проект, все выглядит нормально, но когда я пытаюсь выполнить SWF из браузера, у меня появляется ошибка вроде: Cannot access a property or method of a null object reference упоминает…
28 окт '14 в 10:58
1 ответ

Ошибка компиляции Android с помощью Lime (Windows 10)

Я портирую рабочее приложение для Windows на Android. Я: запустить haxelib запустить лайм настройки андроид установить местоположение SDK C:\Users\ имя пользователя \AppData\Local\Android\Sdk установить местоположение ndk C:\Users\ имя пользователя …
05 июн '18 в 21:58
1 ответ

Ошибка компиляции приложения HaxeUI в El Capitan

Я пытаюсь скомпилировать приложение HaxeUI на Mac OS с последней версией El Capitan. Список установленных библиотек Haxe с версиями: $ haxelib list actuate: [1.8.6] box2d: [1.2.3] format: [3.2.1] haxeui-file-dialogs: [0.1.1] haxeui-rich-text: [0.1.2…
21 ноя '15 в 10:54
1 ответ

Проекты haxeUI не будут компилироваться для windows / error C2259: невозможно создать экземпляр абстрактного класса

В следующем примере кода компилируется и запускается с neko, но возвращает сообщение об ошибке при попытке компиляции в windows: import haxe.ui.toolkit.core.Toolkit; import haxe.ui.toolkit.core.Root; import haxe.ui.toolkit.core.interfaces.IDisplayOb…
06 ноя '15 в 23:40
0 ответов

Используете haxeui со стабильным xui?

Пользовательский интерфейс моего проекта на основе openFL уже построен с использованием библиотеки StablexUI, но поскольку я буду добавлять новую функцию, могу ли я использовать HaxeUI в своем проекте только для этой конкретной функции? Насколько бо…
23 янв '20 в 17:42
1 ответ

Файлы Flex Builder MXML для преобразования Haxe

У меня есть очень большой проект гибкого конструктора, который мне нужно перенести на Haxe. Все наши файлы ActionScript конвертируются с использованием as3hx. Я читал о HaxeUI, FeathersUI и NME. Может ли какой-либо из этих вариантов облегчить перено…
27 янв '20 в 19:20