Как транслировать файл (.mp3) через локальный Wi-Fi? и синхронизировать воспроизведение, когда на обоих устройствах есть файл?
Я знаю, что мой вопрос очень большой. но если какая-то одна треска предложит мне, в каком направлении мне идти. Я знаю, что мы можем реализовать это с помощью gameKit(GKsession/GKPeerPickerController), но я также не могу правильно понять работу этих двух, как я могу синхронизировать их игру после получения данных.
Большое спасибо, ребята, любая помощь приветствуется