SpriteKit - нет контакта, когда динамический
Моя проблема в том, что когда мой герой вступает в контакт с препятствием, которое он вращает, и на него влияет этот контакт, если я установил dynamic = false, контакт перестает быть обнаруженным. вот как выглядит мой герой:
hero.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOfSize: hero.size)
hero.physicsBody?.categoryBitMask = heroGroup
hero.physicsBody?.contactTestBitMask = obstacleGroup