SpriteKit - нет контакта, когда динамический

Моя проблема в том, что когда мой герой вступает в контакт с препятствием, которое он вращает, и на него влияет этот контакт, если я установил dynamic = false, контакт перестает быть обнаруженным. вот как выглядит мой герой:

    hero.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOfSize: hero.size)
    hero.physicsBody?.categoryBitMask = heroGroup
    hero.physicsBody?.contactTestBitMask = obstacleGroup

0 ответов

Другие вопросы по тегам