Как создать эффект искры, используя CAReplicatorLayer с некоторой случайностью?
Можно ли создать убедительный эффект искр, используя систему частиц CAReplicatorLayer с некоторой случайностью?
Если так, то как?
Можно ли создать убедительный эффект искр, используя систему частиц CAReplicatorLayer с некоторой случайностью?
Если так, то как?