Как создать эффект искры, используя CAReplicatorLayer с некоторой случайностью?

Можно ли создать убедительный эффект искр, используя систему частиц CAReplicatorLayer с некоторой случайностью?

Если так, то как?

1 ответ

Я думаю, что новый CAEmitterLayer подойдет лучше.

Другие вопросы по тегам