Зеркальный свет принимает точку или направление?

Зеркальный свет принимает точку или направление как свет? Если направление, то он должен быть рассчитан, например, LightPosition - VertexPosition? Или так же, как указано вручную LightDirection?

0 ответов

Другие вопросы по тегам