Геометрия SceneKit выглядит как глючная катастрофа
Я возлюсь со SceneKit. Я чувствую, что делаю все, как указано в инструкции, но анимация, с которой я сталкиваюсь, выглядит как беспорядок. Геометрия обладает этим странным разрушенным качеством. Формы, которые должны быть позади форм, появляются впереди. И т.п.
Проверьте эти скриншоты. Все таблетки имеют одинаковый размер, и меньшие должны всегда быть позади больших.
Есть идеи? Я бы опубликовал код, но кажется, что это может быть что-то, что может знать опытный SceneKit-er только на основе этих скриншотов.
1 ответ
У меня был плохой zNear
значение.
camera.zNear = 0
Согласно документации Apple - https://developer.apple.com/reference/scenekit/scncamera/1436592-znear - это плохо.
Это исправляет глюк:
camera.zNear = 1