Unity OpenXR с использованием отслеживания виртуальной реальности на Hololens 2

Я пытаюсь использовать плагин OpenXR в Unity для создания проекта, который использует отслеживание VR (контроллер / трекеры HTC Vive) на Hololens 2. Цель состоит в том, чтобы не использовать внешнюю связь Bluetooth или маркеры для достижения этой цели.

Однако отслеживание VR, похоже, не работает, когда я развертываю проект на Hololens.

Поскольку я новичок в Unity и программировании в целом, я немного не понимаю, как подойти к этому вопросу. Любая помощь будет оценена по достоинству.

0 ответов

Другие вопросы по тегам