Godot - Объект не останавливается при столкновении с другим объектом

Я изучаю Godot Engine и скрипты, и я попытался создать простую игру, в которой шар движется и сталкивается с другими объектами. Я прикрепил столкновение и статическое тело к спрайту, но он не обнаруживает столкновения с любым другим объектом. Зачем?

Это сцена: Это сцена

Это скрипт, прикрепленный к шару:

Это скрипт, прикрепленный к шару

Что случилось?

1 ответ

Я понял, мне нужно было использовать move() функция, которая была создана для столкновений.

Другие вопросы по тегам