Godot - Объект не останавливается при столкновении с другим объектом
Я изучаю Godot Engine и скрипты, и я попытался создать простую игру, в которой шар движется и сталкивается с другими объектами. Я прикрепил столкновение и статическое тело к спрайту, но он не обнаруживает столкновения с любым другим объектом. Зачем?
Это скрипт, прикрепленный к шару:
Что случилось?
1 ответ
Я понял, мне нужно было использовать move()
функция, которая была создана для столкновений.