Воспроизвести анимацию с помощью AndEngine
Я новичок в AndEngine. Я хочу просто воспроизвести анимацию в центре экрана с помощью спрайт-листа (я использую TexturePacker для создания спрайт-листа), кто-нибудь может мне помочь с этим требованием?! Я не нашел хорошего полного учебника для того же самого! Заранее спасибо.
1 ответ
Сначала загрузите лист Sprite следующим образом:
TexturePackLoader texturePackLoader = new TexturePackLoader(this.getAssets(), this.getTextureManager());
TexturePack gameTexPack = texturePackLoader.loadFromAsset("gfx/JumpingJack.xml", "gfx/");
gameTexPack.loadTexture();
TexturePackTextureRegionLibrary mTextureRegionLibrary = gameTexPack.getTexturePackTextureRegionLibrary();
Вы можете воспроизводить анимацию кадров следующим образом:
public static AnimatedSprite getAnimatedSprite(int textRegId, int framesCount){
int counter=0;
ITextureRegion[] iTextureRegions = new ITextureRegion[framesCount];
for(int i = 0; i < 4; i++){
ITextureRegion textureRegion = GameActivity.activity.mTextureRegionLibrary.get(textRegId+i).deepCopy();
iTextureRegions[counter] = textureRegion;
counter++;
}
ITiledTextureRegion tiledTextureRegion = new TiledTextureRegion(iTextureRegions[0].getTexture(), iTextureRegions);
AnimatedSprite animSprite = new AnimatedSprite(0, 0, tiledTextureRegion, GameActivity.activity.getVertexBufferObjectManager());
return animSprite;
}