Гарантирован ли непосредственный режим OpenGL для работы на современном оборудовании, даже если он устарел?
Я поддерживаю устаревшее приложение, которое использует OpenGL для рендеринга.
Приложение хорошо работает на каждой рабочей станции, даже если оно использует устаревший немедленный режим. Однако следует ли заменить оборудование рабочих станций на современные аналоги, будет ли приложение работать должным образом?
Портирование приложения на современный OpenGL в данный момент неприемлемо из-за сложности кода и временных ограничений.
Незначительные потери производительности являются приемлемыми и ожидаемыми, поскольку новое оборудование может быть оптимизировано для сохраненного режима OpenGL.
Будет ли это приложение работать на современных машинах?