GLKTextureLoader textureWithContentsOfFile: не удается в первый раз
Я использую GLKTextureLoader
загрузить текстуры изображения в спрайт.
Когда я запускаю следующий код и загружаю два спрайта...
NSString *pathToImage = [NSString stringWithFormat:@"%@/defaultProject/images/%@", [Util applicationDocumentsDirectory], fileName];
NSLog(@"path: %@", pathToImage);
self.textureInfo = [GLKTextureLoader textureWithContentsOfFile:pathToImage options:options error:&error];
if (self.textureInfo == nil)
{
NSLog(@"Error loading file: %@", [error localizedDescription]);
return;
}
... это не для первого изображения, но не для второго.
Ошибка:
Error loading file: The operation couldn’t be completed. (GLKTextureLoaderErrorDomain error 12.).
Кто-нибудь знает, что означает эта ошибка? Я не нашел никакой информации по коду 12.
Заранее спасибо!
1 ответ
Решение
Код ошибки 12 означает GLKTextureLoaderErrorDataPreprocessingFailure
согласно ( Apple Docs)
Я думаю, что причиной ошибки является повреждение файла. Попробуйте восстановить поврежденное изображение.