Выдавливание фигуры в трехмерную геометрию в моногаме /Xna

Ранее я делал проект создания трехмерной среды, которая позволяет пользователю рисовать фигуру, а затем выдавливать ее в трехмерную геометрию (например, круг в цилиндр), используя библиотеку JavaScript Three.js с функцией ExtrudeGeometry().

В настоящее время я создаю аналогичную программу, но на мобильной платформе, используя Xamarin и monogame/Xna. Однако возможность выдавливать фигуру в трехмерную геометрию намного упрощает многие вещи, но пока я не нашел подобную функцию, которая обеспечивает аналогичную функциональность. Есть ли аналог ExtrudeGeometry в Three.js в monogame/Xna? или альтернативный способ достижения того же результата.

0 ответов

Другие вопросы по тегам