Блендер, как скруглить края лица
Я пытаюсь сделать вокруг моего глаза круглый глаз, выделив лицо, нажав e, немного перетащив его в лицо, и пытаюсь сделать этот глаз круглым, а не квадратным. Как я могу это сделать?
1 ответ
Существует "To Sphere" AltShiftS, доступный в Mesh->Transform. Как следует из названия, это добавляет сферическое влияние, если выбранные вершины лежат на плоскости, результат будет круглым.
Другим вариантом является дополнение под названием LoopTools. Включите его, и у вас есть несколько дополнительных опций в специальном меню (W), которое включает в себя круг, который будет оказывать круговое влияние на выбранные вершины.