Ошибка WGL в MinGW

У меня проблемы с wglext.h в MinGW. Версия из Visual Studio не работает (компилятор кричит о пропущенных определениях).

Поэтому я попытался использовать mesa-dev и скомпилировать его с MinGW - и я получил ошибку

Fatal error: glapi.h: No such file or directory

Есть идеи как решить это?

1 ответ

Решение

Итак, снова отвечаю на мой вопрос.

РЕШИТЬ!

Вы должны связать OpenGL32 и GDI32 после объектных файлов (по неизвестным причинам).

Поэтому вместо (я использую make-файл, так что распакованный он будет выглядеть так)

g++ -lopengl32 -lgdi32 main.o -o main

надо использовать

g++ main.o -lopengl32 -lgdi32 -o main
Другие вопросы по тегам