Как использовать сжатые текстуры на iPhone?
Существуют ли учебники, которые могут научить меня, как использовать mipmapping в моей программе? Я уже знаю, как генерировать mipmaps, но я хочу узнать, как читать, загружать и использовать файл pvr в моей программе.
2 ответа
Решение
Apple подробно описывает использование сжатия текстур PVRTC в своей документации здесь.
Он охватывает использование их "texturetool" для сжатия текстур (что включает в себя автоматическую генерацию цепочки mipmap), а затем в коде, как загрузить текстуры.
У Apple есть очень простой пример кода, показывающий, как читать текстуры PVR (включая цепочку mipmap).