CCScrollView возвращает одного ребенка

Я работаю над cocos2dx 3.0 и работаю над cocos2d:: extension:: ScrollView, получая странную проблему, так как scrollview не возвращает все добавленные к нему узлы, а только возвращает один дочерний элемент, который тоже является другим. мой код ниже

void Characters::setupScroll(){
    Size winSize = Director::getInstance()->getWinSize();

    if(!scrollView){
        scrollView=cocos2d::extension::ScrollView::create(Size(winSize.width*1.0,winSize.height*0.8));
        scrollView->setDirection(cocos2d::extension::ScrollView::Direction::HORIZONTAL);
        scrollView->setPosition(Vec2(winSize.width*0.0,winSize.height*0.0));
        this->addChild(scrollView);

        scrollView->setClippingToBounds(true);
        scrollView->setBounceable(true);
        scrollView->setTouchEnabled(true);

    }

    float x=0.20;
    for(int i=0;i<4;i++){
        CharacterCell *cell=CharacterCell::createCell((kPlayer)i, CC_CALLBACK_1(Characters::chooseCharacterCallback, this));

        Vec2 pos=Vec2(winSize.width*x,winSize.height*0.3);
        cell->setPosition(pos);
        x=x+0.35;
        scrollView->addChild(cell);
        cell->setTag(100+i);
        cell->setScale(.9);

    }
    scrollView->setContentSize(Size(winSize.width*x,0.0));
}

Теперь о каждом выборе ячейки я делаю, смотрите ниже

void Characters::chooseCharacterCallback(Ref *sender){
    CharacterCell *cell=(CharacterCell *)sender;

    //HERE I GET 1 AS CHILDREN COUNT
    printf("%zd",scrollView->getChildrenCount()); 


    Vector<Node*> cells=scrollView->getChildren();

    for(int i=0;i<scrollView->getChildrenCount();i++){
        CharacterCell *iCell=(CharacterCell *)cells.at(i);
        iCell->setScale(0.9);
    }

    auto scaleup=ScaleTo::create(.3, 1.15);
    auto ease=EaseBackIn::create(scaleup->clone());
    cell->runAction(ease);

}

в chooseCharacterCallback функция обратного вызова ниже строки дает children count as 1

printf("%zd",scrollView->getChildrenCount());

Тогда как на удивление ниже строки удаляются все дети.

scrollView->removeAllChildren();

Это необычное поведение, может ли кто-нибудь помочь мне выбраться из этого?

Благодарю.

1 ответ

Решение

Единственным дочерним элементом представления прокрутки является "узел содержимого". Вы не должны добавлять или получать дочерние элементы в / из представления прокрутки напрямую, вместо этого добавьте узел содержимого через contentNode свойство и добавить и получить дочерние элементы из этого узла содержимого.

Другие вопросы по тегам