CCScrollView возвращает одного ребенка
Я работаю над cocos2dx 3.0 и работаю над cocos2d:: extension:: ScrollView, получая странную проблему, так как scrollview не возвращает все добавленные к нему узлы, а только возвращает один дочерний элемент, который тоже является другим. мой код ниже
void Characters::setupScroll(){
Size winSize = Director::getInstance()->getWinSize();
if(!scrollView){
scrollView=cocos2d::extension::ScrollView::create(Size(winSize.width*1.0,winSize.height*0.8));
scrollView->setDirection(cocos2d::extension::ScrollView::Direction::HORIZONTAL);
scrollView->setPosition(Vec2(winSize.width*0.0,winSize.height*0.0));
this->addChild(scrollView);
scrollView->setClippingToBounds(true);
scrollView->setBounceable(true);
scrollView->setTouchEnabled(true);
}
float x=0.20;
for(int i=0;i<4;i++){
CharacterCell *cell=CharacterCell::createCell((kPlayer)i, CC_CALLBACK_1(Characters::chooseCharacterCallback, this));
Vec2 pos=Vec2(winSize.width*x,winSize.height*0.3);
cell->setPosition(pos);
x=x+0.35;
scrollView->addChild(cell);
cell->setTag(100+i);
cell->setScale(.9);
}
scrollView->setContentSize(Size(winSize.width*x,0.0));
}
Теперь о каждом выборе ячейки я делаю, смотрите ниже
void Characters::chooseCharacterCallback(Ref *sender){
CharacterCell *cell=(CharacterCell *)sender;
//HERE I GET 1 AS CHILDREN COUNT
printf("%zd",scrollView->getChildrenCount());
Vector<Node*> cells=scrollView->getChildren();
for(int i=0;i<scrollView->getChildrenCount();i++){
CharacterCell *iCell=(CharacterCell *)cells.at(i);
iCell->setScale(0.9);
}
auto scaleup=ScaleTo::create(.3, 1.15);
auto ease=EaseBackIn::create(scaleup->clone());
cell->runAction(ease);
}
в chooseCharacterCallback
функция обратного вызова ниже строки дает children count as
1
printf("%zd",scrollView->getChildrenCount());
Тогда как на удивление ниже строки удаляются все дети.
scrollView->removeAllChildren();
Это необычное поведение, может ли кто-нибудь помочь мне выбраться из этого?
Благодарю.
1 ответ
Единственным дочерним элементом представления прокрутки является "узел содержимого". Вы не должны добавлять или получать дочерние элементы в / из представления прокрутки напрямую, вместо этого добавьте узел содержимого через contentNode
свойство и добавить и получить дочерние элементы из этого узла содержимого.