Отправка SetFragment текстуры один раз в IOS металла
Я рисую четырехугольник и прикрепляю текстуру там, где мой палец касается экрана. текстура, которую я использую, такая же. но через некоторое время касания пальцем FPS падает до 5 до 10. Если я отлаживаю
Мы можем видеть на изображении команду setFragmentTexture, которая выполняется каждый раз. То же самое, повторяя.
Как можно оптимизировать, чтобы я мог использовать способ оптимизации текстур. Только один раз мне нужно отправить текстуру в графический процессор и использовать эту текстуру в будущем