Геометрия шейдеров в сети

Я заинтересован в использовании геометрического шейдера в сети (сайт / приложение). Можно ли напрямую использовать OpenGLES 3.1 в сети без WebGL? Есть ли другой API для использования более новой версии opengl es, чем webgl2?

Есть ли способ использовать геометрический шейдер в сети?

заранее спасибо

РЕДАКТИРОВАТЬ: или в любом случае использовать OpenGL в Интернете?

1 ответ

Любой другой API, чтобы использовать более новую версию opengl es, чем webgl2

нет

Можно ли напрямую использовать OpenGLES 3.1 в Интернете без WebGL

нет

Можно ли использовать геометрические шейдеры в Интернете?

нет

В любом случае использовать OpenGL в Интернете?

Нет (по сравнению с OpenGL ES 3.0 с использованием WebGL 2.0)

Я думаю, что эта функция не может быть добавлена ​​в webgl2 с помощью расширений

Ну, теоретически это может быть, на самом деле большинство функций API когда-то были расширениями. На данный момент, хотя нет расширения, предоставляющего геометрические шейдеры для WebGL 2

Другие вопросы по тегам