RenderMonkey не распознает мои переменные
Мой шейдер HLSL принимает параметр:
, uniform float4x4 wm
Поместив это в RM, я получаю сообщение об ошибке: "Отсутствует параметр константы шейдера с именем $wm". Я создал матричную переменную 4x4. wm
но это ничего не меняет (и вы не можете добавлять $wm
). Как я должен это настроить?
1 ответ
Я думаю, что вы должны показать весь свой код шейдера и скриншот RenderMonnkey. Или лучший способ получить ответ - предоставить файл проекта RenderMonkey (.rfx).