RenderMonkey не распознает мои переменные

Мой шейдер HLSL принимает параметр:

, uniform float4x4 wm

Поместив это в RM, я получаю сообщение об ошибке: "Отсутствует параметр константы шейдера с именем $wm". Я создал матричную переменную 4x4. wm но это ничего не меняет (и вы не можете добавлять $wm). Как я должен это настроить?

1 ответ

Я думаю, что вы должны показать весь свой код шейдера и скриншот RenderMonnkey. Или лучший способ получить ответ - предоставить файл проекта RenderMonkey (.rfx).

Другие вопросы по тегам