Сделать суставы коллайдерами
Я сделал динамически изменяющуюся форму (каплю) из нескольких узлов и дистанционных соединений. Я хотел бы знать, как я могу заставить дистанционные суставы сталкиваться с внешним миром. Узлы - это просто окружности box2d, и они уже сталкиваются, однако объект может свободно проходить через пружину, как дистанционное соединение, соединяющее множество окружностей. Как я могу помешать объектам проходить через дистанционные соединения или даже дистанционные соединения от контакта друг с другом? Спасибо:)
1 ответ
Решение
Нет способа сделать это. Суставы не сталкиваются. Только тела с прикрепленными к ним фигурами сталкиваются в box2d