Показать ID3D11Texture2D* в WPF

Какой лучший способ показать ID3D11Texture2D* в WPF? Проблема в том, что у меня есть неуправляемая сторонняя библиотека, которая выдает ID3D11Texture2D в качестве вывода. Я хочу показать эту текстуру в WPF без размещения неуправляемого окна. Я нашел SharpDX мощной оболочкой DirectX, также есть DXElement, который может визуализировать Texture2D, но мне нужно как-то инициализировать управляемый класс Texture2D с неуправляемым ID3D11Texture2D*. Производительность также очень важна, поэтому я был бы очень признателен, если бы кто-нибудь посоветовал мне, как решить эту проблему наиболее эффективным способом.

PS WPF приложение работает на Windows 7.

0 ответов

Другие вопросы по тегам