Как разместить объект так, чтобы он не врезался в стены моей сцены в jMonkey

В моей игре пользователь должен щелкнуть в точке, чтобы разместить объект (сетку). Я могу навести луч и найти горизонтальную точку, в которую можно перевести объект и затем прикрепить к корневому узлу для его отображения. Однако проблема в том, что если пользователь щелкает слишком близко к другому объекту / scene_wall, объект, который нужно разместить, попадает в него. Как я могу предотвратить это??

0 ответов

Другие вопросы по тегам