Описание тега cocos2d-android
Версия JAVA для разработки под Android. Cocos2D - это платформа с открытым исходным кодом для создания 2D-игр и графических приложений. Cocos2D-Android и Cocos2D-Android-1 - два активных проекта.
Cocos2D для Android - это платформа с открытым исходным кодом на основе Java для создания 2D-игр и графических приложений. Cocos2D-Android и Cocos2D-Android-1 - два активных проекта. Последний является ответвлением первого и кажется более активным.
Оба движка Cocos2D для Android основаны на дизайне API Cocos2D для iPhone, но они несовместимы друг с другом (Java против Objective-C).
Для получения дополнительной информации о других игровых движках Cocos2D см. Описания тегов cocos2d и cocos2d-iphone.
Рекомендуется правильно использовать следующие теги:
- Используйте тег cocos2d-iphone в вопросах, касающихся платформы на основе Objective-C.
- Используйте тег cocos2d-x в вопросах, относящихся к кроссплатформенной платформе на основе C++.
- Используйте тег cocos2d-js в вопросах, касающихся платформы на основе JavaScript.
- Используйте тег cocos2d-android в вопросах, касающихся фреймворков на основе Java.
- Используйте тег cocos2d-python в вопросах, касающихся платформы на основе Python.
- Не используйте какие-либо из вышеперечисленных тегов вместе в одном вопросе, если только ваш вопрос не относится к более чем одному движку Cocos2D. Например, если вы спросите: "Как портировать с Cocos2d-iPhone на Cocos2D-x?" вы должны включить теги cocos2d-iphone и cocos2d-x.