Описание тега jsonfx

Платформа сериализации JSON для.NET
4 ответа

Читать строку JSON как значение ключа

У меня есть следующие JSON: { "serverTime": "2013-08-12 02:45:55,558", "data": [ { "key1": 1, "key2": {}, "key3": { "key4": [ "" ], "key5": "test2" }, "key7": 0 }, { "key8": 1, "key9": {}, "key10": { "key4": [ "" ], "key9": "test2" }, "key11": 0 } ]…
12 авг '13 в 11:36
2 ответа

Как преобразовать значение словаря в список<MyClass> в Unity

Я сохранил свой класс с использованием библиотек JsonFx в файл "Saved.json" и хочу проанализировать файл json для загрузки сохраненных данных класса Но я не могу найти способ изменить словарь на мой тип класса. Не могли бы вы сказать мне, как это ра…
08 дек '18 в 07:29
2 ответа

Unity Json De/ сериализация вложенных данных

Помогите мне, пожалуйста! Я пытаюсь прочитать большой кусок данных из файла JSON, и большая часть данных представляет собой список списка! Я не знаю, как его десериализовать! Поэтому я нашел это руководство и сделал, как он, используя JsonFX http://…
21 июл '17 в 04:56
1 ответ

Как типизировать объектный класс из значения словаря (объекта)

Как я могу исправить ошибку typecast...Я хочу создать новый мой объект, используя JSON. Я приложил пример кода.. public class Person { public int age; public Person(int _age) { this.age = _age; } } Dictionary&lt;string, object&gt; dic = new Dictiona…
16 янв '16 в 08:20
1 ответ

Возвращение JsonFx к возвращению null unity3d

Когда я пытаюсь десериализовать Json использование строки JsonFx Я получаю значение NULL. Вот мой Json String { "PlayerID": 123, "PlayerName": "Avi", "DemiGods": { "Red": { "Name": "Red", "Level": 20, "Attack": 5, "Dodge": 1, "Defence": 10, "Speed":…
1 ответ

Как избежать отправки пустых полей с JsonFX

В кодовой базе, на которой я работаю, самый распространенный объект, сериализованный в json, имеет 3 поля. Значение одного из этих полей часто, но не всегда, равно нулю. Меня попросили не отправлять поле в сборке json, если его значение равно нулю. …
26 окт '15 в 11:42
1 ответ

JsonFx десериализует специальные символы

У меня проблема с десериализацией специальных символов с помощью Json.fx. Когда я пытаюсь сериализовать символы, такие как "ğ,ş,ü", функции Jsonfx.Serialize и Jsonfx.Deserialize работают неправильно. Я пытаюсь решить проблему локализации для моего п…
06 окт '15 в 11:27
1 ответ

Подход для разбора строки JSON с различными типами объектов

У меня есть следующая строка JSON { "serverTime": "2013-08-12 02:45:55,558", "data": [{ "key1": 1, "result": { "sample1": [""], "sample2": "test2" } },{ "key1": 1, "result": { "sample3": [""], "sample4": "test2" } }] } Использование JSONTOC# Следующ…
12 авг '13 в 12:58
2 ответа

JsonFx с IL2CPP

Конструктор не работает с IL2CPP. Вот журнал, который я получаю. MissingMethodException: метод не найден: "Конструктор по умолчанию не найден... ctor () из System.ComponentModel.ByteConverter". в System.ArgumentNullException..ctor (System.String par…
15 июн '15 в 08:36
1 ответ

Как десериализовать полиморфные коллекции в JsonFX?

Мой код сериализации JsonFX работает, но объект, который я сериализую, содержит список полиморфных сущностей, и все они десериализованы как их базовый тип, а не их фактический тип. Вот мой код сериализации: public static string Serialize(System.Obje…
03 июн '13 в 19:47
1 ответ

Как фильтровать / преобразовывать атрибуты объекта для сериализации с помощью Jsonfx?

Я использую JsonFX для сериализации экземпляра в json, и мне нужно игнорировать некоторые атрибуты и предварительно обрабатывать другие. Как я могу это сделать? Док не очень ясно об этом. Мой класс выглядит примерно так: public class Primitive{ publ…
25 сен '15 в 13:08
3 ответа

ASP.NET MVC читает необработанные данные в формате JSON

Это сводит меня с ума. Я использую ASP.NET MVC. У меня есть контроллер с действием HttpPost, который действует как URL-адрес обратного вызова, который вызывается другим сервером (не под моим контролем). Я хочу динамически читать опубликованные JSON …
23 июл '13 в 22:44
1 ответ

Перечислитель Dictionary<string, string> перестает предоставлять интерфейс в середине приложения на некоторых устройствах Android в Unity3D

У нас возникла проблема в Unity3D с использованием C# и JsonFX на некоторых устройствах Android (Nexus 10, Galaxy Note 3 (SM-N9005, SM-N9000Q), Galaxy Tab, S4 (SGH-I337, SGH-M919, GT-I9505) Galaxy Note 10.1 (SM-P600, SM-P601), HTC One). В начале наш…
19 мар '14 в 11:01
0 ответов

JsonFx - парсинг двойного в int

Учитывая следующий простой класс, я пытаюсь десериализовать с JsonFx: public class JsonFxTest { public int IntValue { get; set; } public JsonFxTest() { } } Примечание: я вызываю API, владельцем которого я не являюсь, поэтому я не могу изменить то, ч…
14 янв '16 в 17:08
1 ответ

Unity, JsonFX не десериализовать

Я просто хочу сериализовать некоторые данные и десериализовать их обратно, и они должны работать на платформе iOS. Json.NET не работает на iOS. JsonFX может сериализовать данные, и строка выглядит как строка, сериализованная Json.Net, но JsonFX не м…
28 ноя '15 в 16:54
2 ответа

Не удалось загрузить файл или сборку 'JsonFx.Json' или одну из ее зависимостей. Предпринята попытка загрузить программу с неверным форматом

Я пытаюсь скомпилировать и запустить веб-приложение, которое включает в себя некоторые внешние библиотеки DLL. Приложение компилируется без ошибок, но когда я его запускаю, я получаю следующую ошибку: Не удалось загрузить файл или сборку 'JsonFx.Jso…
10 июн '14 в 14:45
0 ответов

Unity C#, десериализация JSON внезапно перестала работать

Моя десериализация JSON в проекте Unity внезапно перестала работать с некоторыми входными данными. Я использую JsonFX. JSON: {"CloudsRoot": [ { "id": "94", "campaign_id": "32", "text": "CustomImage", "bubble_num": "-1", "img1_name": "59e72a6f1a341",…
19 окт '17 в 12:01
1 ответ

Как я могу получить конкретные значения из десериализованного объекта JsonFX?

Я использую JsonFX (это требование, Json.Net не вариант) для извлечения значений из Json, но я не хочу создавать класс для десериализации для каждого бита Json, который я хочу разобрать. Так что, если у меня есть немного JSON: { Parent: { Name: "Joh…
26 июл '13 в 15:28