Использование изображения упаковщика Tecture не отображается должным образом в iOS Cocos2D V3.3
Я пытаюсь добавить изображения из TexturePacker, изображение показывается, но изображения выглядят испорченными, как упомянутое изображение, некоторые части идут с другим изображением ->
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"sprites-hd.plist"];
CCSprite* lobjSprite = [CCSprite spriteWithImageNamed:@"bird.png"];
[self addChild:lobjSprite];