QT разделяет контекст opengl
Я хочу, чтобы несколько QGLWidgets имели общий контекст, но я не могу заставить это работать после создания QGLWidget, связывания текстуры с помощью bindTexture() и создания второго QGLWidget с тем же форматом, что и у первого, и с использованием одного из конструкторов. который принимает первый виджет в качестве указателя на общий виджет. Он создает новый виджет, но текстуры не передаются, и когда я делаю запрос с помощью метода isShared(), я всегда получаю false в результате.
Есть ли простой пример, чтобы сказать мне, правильно ли я поступаю!